বাড়ি > খবর > 'ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট 5'-এ স্পাইরো প্রায় প্লেযোগ্য চার হিসেবে কাস্ট করেছে

'ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট 5'-এ স্পাইরো প্রায় প্লেযোগ্য চার হিসেবে কাস্ট করেছে

লেখক:Kristen আপডেট:Dec 11,2024

অ্যাক্টিভিশনের লাইভ-সার্ভিস গেমের দিকে সরে যাওয়ার ফলে ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট 5 বাতিল করা হয়েছে, যেটি ইতিমধ্যেই টয়স ফর বব-এ প্রাথমিক বিকাশে একটি প্রকল্প। গেমিং ইতিহাসবিদ লিয়াম রবার্টসনের একটি সাম্প্রতিক প্রতিবেদনে বর্ণনা করা হয়েছে যে কীভাবে স্টুডিও, ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট ফ্র্যাঞ্চাইজিকে পুনরুজ্জীবিত করার জন্য পরিচিত, ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট 5 কে একটি একক-প্লেয়ার 3D প্ল্যাটফর্ম হিসাবে ধারণা করা শুরু করেছিল, এটি Crash Bandicoot 4: It's About Time

Crash Bandicoot 4-এর কথিত কম পারফরম্যান্স অ্যাক্টিভিশনের সিদ্ধান্তে অবদান রেখেছিল, যার ফলে লাইভ-সার্ভিস শিরোনামগুলির জন্য সংস্থানগুলি পুনঃবণ্টন করা হয়েছে। রবার্টসনের প্রতিবেদনে ধারণাগত শিল্প এবং গল্পের বিশদ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, একটি পরিকল্পিত খলনায়ক শিশুদের স্কুল সেটিং এবং স্পাইরোকে ক্র্যাশের পাশাপাশি একটি খেলার যোগ্য চরিত্র হিসাবে আশ্চর্যজনক অন্তর্ভুক্তি প্রকাশ করে, একটি আন্তঃমাত্রিক হুমকির সাথে লড়াই করে যা তাদের উভয় জগতেই প্রভাব ফেলে। কনসেপ্ট আর্ট ক্র্যাশ এবং স্পাইরো একসাথে লড়াইয়ের প্রদর্শন করে। এই সহযোগিতামূলক অ্যাডভেঞ্চারটি ছিল পরিকল্পিত গেমের একটি মূল উপাদান।

বাতিলটি ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট থেকে বিচ্ছিন্ন ছিল না। রবার্টসন আরও রিপোর্ট করেছেন যে টনি হকের প্রো স্কেটার 3 4-এর একটি পিচ, সফল রিমেকগুলির ফলো-আপ, অ্যাক্টিভিশন প্রত্যাখ্যান করেছিল। ভিকারিয়াস ভিশনস, রিমেকের পিছনের স্টুডিও, অ্যাক্টিভিশনে নিমজ্জিত হয়েছিল, বিকাশকে থামিয়ে দিয়েছিল এবং টনি হকের রিমেকের ভবিষ্যত অনিশ্চিত রেখেছিল। টনি হক নিজেই নিশ্চিত করেছেন যে 3 4-এর পরিকল্পনা Vicarious Visions-এর শোষণ না হওয়া পর্যন্ত বিদ্যমান ছিল, এবং বিকল্প স্টুডিও পিচগুলির সাথে Activision-এর অসন্তোষ শেষ পর্যন্ত প্রকল্পটিকে ধ্বংস করে দেয়। অ্যাক্টিভিশনের লাইভ-সার্ভিস গেমগুলির অগ্রাধিকারের ফলে উভয় সিক্যুয়েল বাতিল করা হয়েছে, একটি বৃহত্তর শিল্প প্রবণতাকে হাইলাইট করেছে। এই একক-খেলোয়াড় শিরোনাম হারানো অ্যাক্টিভিশনের কৌশলগত পরিবর্তনকে আন্ডারস্কোর করে প্রথাগত গেম ডেভেলপমেন্ট মডেল থেকে।

শীর্ষ সংবাদ