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So beheben Sie, dass Marvel Rivals beim Start langsame Shader kompiliert

Autor:Kristen Aktualisieren:Jan 20,2025

Viele Spieler von Marvel Rivals erleben beim Start längere Shader-Kompilierungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um diesen Prozess zu beschleunigen.

Behebung der langsamen Shader-Kompilierung in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Spieleinführungen, insbesondere Online-Titel, erfordern oft eine Phase der Ersteinrichtung. PC-Spieler von Marvel Rivals berichten jedoch von erheblichen Verzögerungen (mehrere Minuten) aufgrund der Shader-Kompilierung. Shader sind wichtige Programme zur Verwaltung von Beleuchtung und Farbe in 3D-Umgebungen. Eine falsche Shader-Installation kann zu verschiedenen Problemen führen. Obwohl das Problem nicht auf einen Benutzerfehler zurückzuführen ist, gibt es eine von der Community entdeckte Problemumgehung.

Ein Marvel Rivals-Subreddit-Benutzer, Recent-Smile-4946, hat einen Fix bereitgestellt, der sowohl die langsame Kompilierung als auch die Fehler „Nicht genügend VRAM-Speicher“ behebt. Die Lösung besteht darin, die Einstellungen des Nvidia-Systemsteuerungsfelds anzupassen:

  1. Greifen Sie auf Ihre Nvidia-Systemsteuerung zu.
  2. Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen.
  3. Suchen Sie nach „Shader-Cache-Größe“.
  4. Stellen Sie diesen Wert auf eine Größe ein, die kleiner oder gleich Ihrem VRAM ist. (Hinweis: Die Optionen sind auf 5 GB, 10 GB und 100 GB beschränkt; wählen Sie den Wert aus, der Ihrem VRAM am nächsten kommt.)

Diese Methode reduziert Berichten zufolge die Shader-Kompilierungszeit auf nur wenige Sekunden. Während ein dauerhafter Fix von NetEase aussteht, bietet dieser Workaround eine praktische Lösung, um lange Ladezeiten zu vermeiden.

Marvel Rivals ist für PS5, PC und Xbox Series X|S verfügbar.