Trang chủ > Tin tức > Cách khắc phục việc biên dịch Shader của Marvel Rivals chậm khi ra mắt

Cách khắc phục việc biên dịch Shader của Marvel Rivals chậm khi ra mắt

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jan 20,2025

Nhiều người chơi Marvel Rivals đang trải qua thời gian tổng hợp shader kéo dài khi ra mắt. Hướng dẫn này cung cấp giải pháp để tăng tốc quá trình này.

Giải quyết vấn đề biên dịch đổ bóng chậm trong Các đối thủ của Marvel

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Việc ra mắt trò chơi, đặc biệt là các tựa game trực tuyến, thường đòi hỏi một khoảng thời gian thiết lập ban đầu. Tuy nhiên, Marvel Rivals Người chơi PC báo cáo độ trễ đáng kể (vài phút) do quá trình biên dịch đổ bóng. Shader là chương trình quan trọng quản lý ánh sáng và màu sắc trong môi trường 3D. Cài đặt shader không chính xác có thể dẫn đến nhiều vấn đề khác nhau. Mặc dù sự cố không phải do lỗi người dùng nhưng vẫn tồn tại một giải pháp được cộng đồng phát hiện.

Một người dùng subreddit Marvel Rivals, Near-Smile-4946, đã cung cấp bản sửa lỗi giải quyết cả lỗi biên dịch chậm và lỗi "Hết bộ nhớ VRAM". Giải pháp liên quan đến việc điều chỉnh cài đặt bảng điều khiển Nvidia:

  1. Truy cập Bảng điều khiển Nvidia của bạn.
  2. Điều hướng đến cài đặt chung.
  3. Xác định vị trí "Kích thước bộ nhớ đệm của Shader."
  4. Đặt giá trị này ở kích thước nhỏ hơn hoặc bằng VRAM của bạn. (Lưu ý: Các tùy chọn được giới hạn ở 5GB, 10GB và 100GB; hãy chọn giá trị gần nhất với VRAM của bạn.)

Phương pháp này được cho là giúp giảm thời gian biên dịch đổ bóng xuống chỉ còn vài giây. Mặc dù bản sửa lỗi vĩnh viễn từ NetEase đang chờ xử lý, nhưng cách giải quyết này mang lại giải pháp thiết thực giúp tránh thời gian tải lâu.

Marvel Rivals hiện có trên PS5, PC và Xbox Series X|S.