บ้าน > ข่าว > วิธีแก้ไข Marvel Rivals Compiling Shaders ช้าเมื่อเปิดตัว

วิธีแก้ไข Marvel Rivals Compiling Shaders ช้าเมื่อเปิดตัว

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 20,2025

ผู้เล่นMarvel Rivals หลายคนประสบปัญหาการรวบรวมเชเดอร์นานขึ้นเมื่อเปิดตัว คู่มือนี้เสนอวิธีแก้ปัญหาเพื่อเร่งกระบวนการนี้

จัดการกับการรวบรวม Shader ที่ช้าใน Marvel Rivals

<>

การเปิดตัวเกม โดยเฉพาะเกมออนไลน์ มักจะเกี่ยวข้องกับการตั้งค่าเบื้องต้น อย่างไรก็ตาม Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.Marvel Rivals

ผู้เล่นพีซีรายงานความล่าช้าอย่างมาก (หลายนาที) เนื่องจากการรวบรวมเชเดอร์ Shaders เป็นโปรแกรมสำคัญในการจัดการแสงและสีในสภาพแวดล้อม 3 มิติ การติดตั้งเชเดอร์ที่ไม่ถูกต้องอาจทำให้เกิดปัญหาต่างๆ ได้ แม้ว่าปัญหาจะไม่ได้เกิดจากข้อผิดพลาดของผู้ใช้ แต่ก็มีวิธีแก้ปัญหาที่ชุมชนค้นพบ

ผู้ใช้ subreddit Marvel Rivals

ล่าสุด-Smile-4946 ได้ให้การแก้ไขทั้งการคอมไพล์ช้าและข้อผิดพลาด "หน่วยความจำ Out of VRAM" วิธีแก้ปัญหาเกี่ยวข้องกับการปรับการตั้งค่าแผงควบคุมของ Nvidia:

<> เข้าถึงแผงควบคุม Nvidia ของคุณ

นำทางไปยังการตั้งค่าส่วนกลาง
  1. ค้นหา "ขนาดแคชของ Shader"
  2. ตั้งค่านี้ให้มีขนาดน้อยกว่าหรือเท่ากับ VRAM ของคุณ (หมายเหตุ: ตัวเลือกจำกัดอยู่ที่ 5GB, 10GB และ 100GB เลือกค่าที่ใกล้เคียงที่สุดกับ VRAM ของคุณ)
  3. <>
  4. วิธีการนี้มีรายงานว่าลดเวลาในการรวบรวมเชเดอร์ลงเหลือเพียงไม่กี่วินาที ในขณะที่การแก้ไขแบบถาวรจาก NetEase อยู่ระหว่างการพิจารณา วิธีแก้ปัญหานี้จะเสนอวิธีแก้ปัญหาที่ใช้งานได้จริงเพื่อหลีกเลี่ยงเวลาในการโหลดที่นาน
  5. Marvel Rivals
วางจำหน่ายบน PS5, PC และ Xbox Series X|S

ข่าวเด่น