အိမ် > သတင်း > Marvel Rivals Compiling Shaders ကို Launch တွင် နှေးကွေးအောင် ဘယ်လိုပြင်မလဲ။

Marvel Rivals Compiling Shaders ကို Launch တွင် နှေးကွေးအောင် ဘယ်လိုပြင်မလဲ။

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Jan 20,2025

Marvel Rivals ကစားသမား အများအပြားသည် စတင်ချိန်တွင် တိုးချဲ့ထားသော shader compilation အချိန်များကို တွေ့ကြုံနေရပါသည်။ ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် ဤလုပ်ငန်းစဉ်ကို အရှိန်မြှင့်ရန် အဖြေတစ်ခု ပေးပါသည်။

Slow Shader Compilation ကို ဖြေရှင်းခြင်း Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

ဂိမ်းဖွင့်ခြင်းများ၊ အထူးသဖြင့် အွန်လိုင်းခေါင်းစဉ်များ သည် မကြာခဏဆိုသလို ကနဦးထည့်သွင်းမှု ကာလတစ်ခု ပါဝင်ပါသည်။ သို့သော်လည်း၊ Marvel Rivals PC ကစားသမားများသည် shader စုစည်းမှုကြောင့် သိသာထင်ရှားသော နှောင့်နှေးမှုများ (မိနစ်များစွာ) အစီရင်ခံပါသည်။ Shaders များသည် 3D ပတ်၀န်းကျင်တွင် အလင်းရောင်နှင့် အရောင်များကို စီမံခန့်ခွဲရန် အရေးကြီးသော ပရိုဂရမ်များဖြစ်သည်။ မမှန်ကန်သော အရိပ်အာဝါသ တပ်ဆင်ခြင်းသည် ပြဿနာအမျိုးမျိုးကို ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။ ပြဿနာသည် အသုံးပြုသူအမှားကြောင့်မဟုတ်သော်လည်း၊ ရပ်ရွာမှရှာဖွေတွေ့ရှိသည့်ဖြေရှင်းချက်တစ်ခု ရှိနေပါသည်။

A Marvel Rivals subreddit အသုံးပြုသူ Recent-Smile-4946 သည် နှေးကွေးသောစုစည်းမှုနှင့် "VRAM မမ်မိုရီမကျန်" အမှားများကို ဖြေရှင်းပေးပါသည်။ ဖြေရှင်းချက်တွင် Nvidia ထိန်းချုပ်မှုဘောင်ဆက်တင်များကို ချိန်ညှိခြင်းပါဝင်သည်-

  1. သင်၏ Nvidia Control Panel ကို ဝင်ရောက်ပါ။
  2. ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဆက်တင်များသို့ သွားပါ။
  3. "Shader Cache Size" ကိုရှာပါ။
  4. ဤတန်ဖိုးကို သင်၏ VRAM ထက်နည်းသော သို့မဟုတ် ညီမျှသည့် အရွယ်အစားအဖြစ် သတ်မှတ်ပါ။ (မှတ်ချက်- ရွေးချယ်စရာများကို 5GB၊ 10GB နှင့် 100GB အထိ ကန့်သတ်ထားပါသည်။ သင်၏ VRAM နှင့် အနီးစပ်ဆုံးတန်ဖိုးကို ရွေးချယ်ပါ။)

ဤနည်းလမ်းသည် shader စုစည်းမှုအချိန်ကို စက္ကန့်ပိုင်းမျှသာ လျှော့ချပေးသည်ဟု သတင်းရရှိပါသည်။ NetEase မှ အမြဲတမ်းပြင်ဆင်မှုတစ်ခု ဆိုင်းငံ့ထားချိန်တွင်၊ ဤဖြေရှင်းနည်းသည် ကြာမြင့်စွာတင်သည့်အချိန်များကို ရှောင်ရှားရန် လက်တွေ့ကျသောဖြေရှင်းချက်ကို ပေးပါသည်။

Marvel Rivals ကို PS5၊ PC နှင့် Xbox Series X|S တို့တွင် ရရှိနိုင်ပါသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ