Thuis > Nieuws > Hoe Marvel Rivals te repareren Het compileren van Shaders is traag bij de lancering

Hoe Marvel Rivals te repareren Het compileren van Shaders is traag bij de lancering

Auteur:Kristen Update:Jan 20,2025

Veel Marvel Rivals-spelers ondervinden bij de lancering langere shader-compilatietijden. Deze gids biedt een oplossing om dit proces te versnellen.

Slow Shader-compilatie aanpakken in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Game-lanceringen, met name onlinetitels, brengen vaak een periode van initiële installatie met zich mee. Marvel Rivals pc-spelers melden echter aanzienlijke vertragingen (enkele minuten) als gevolg van shader-compilatie. Shaders zijn cruciale programma's die de verlichting en kleur in 3D-omgevingen beheren. Een onjuiste installatie van de shader kan tot verschillende problemen leiden. Hoewel het probleem niet te wijten is aan een gebruikersfout, bestaat er wel een door de community ontdekte oplossing.

Een subreddit-gebruiker van Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, heeft een oplossing geleverd voor zowel trage compilatie- als "Out of VRAM memory"-fouten. De oplossing omvat het aanpassen van de Nvidia-configuratiescherminstellingen:

  1. Ga naar uw Nvidia-configuratiescherm.
  2. Navigeer naar algemene instellingen.
  3. Zoek naar 'Shader Cachegrootte'.
  4. Stel deze waarde in op een grootte kleiner dan of gelijk aan uw VRAM. (Opmerking: de opties zijn beperkt tot 5 GB, 10 GB en 100 GB; selecteer de waarde die het dichtst bij uw VRAM ligt.)

Deze methode vermindert naar verluidt de compilatietijd van shader tot slechts enkele seconden. Hoewel er een permanente oplossing van NetEase in behandeling is, biedt deze oplossing een praktische oplossing om lange laadtijden te voorkomen.

Marvel Rivals is beschikbaar op PS5, PC en Xbox Series X|S.