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起動時にシェーダーのコンパイルが遅い Marvel Rivals を修正する方法

著者:Kristen アップデート:Jan 20,2025

多くの Marvel Rivals プレイヤーは、起動時にシェーダーのコンパイル時間が長くなるのを経験しています。このガイドでは、このプロセスを高速化するためのソリューションを提供します。

Marvel Rivals

におけるシェーダー コンパイルの遅さに対処する

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

ゲーム、特にオンライン タイトルの起動には、初期セットアップの期間がかかることがよくあります。 ただし、Marvel Rivals PC プレーヤーは、シェーダーのコンパイルによる大幅な遅延 (数分) を報告しています。 シェーダーは、3D 環境で照明と色を管理する重要なプログラムです。 シェーダのインストールが正しくないと、さまざまな問題が発生する可能性があります。 この問題はユーザーのエラーが原因ではありませんが、コミュニティで発見された回避策が存在します。

Marvel Rivals サブレディット ユーザー、Recent-Smile-4946 が、コンパイルの遅さと「VRAM メモリ不足」エラーの両方に対処する修正を提供しました。 解決策には、Nvidia コントロール パネルの設定を調整することが含まれます:

  1. Nvidia コントロール パネルにアクセスします。
  2. グローバル設定に移動します。
  3. 「シェーダー キャッシュ サイズ」を見つけます。
  4. この値を VRAM 以下のサイズに設定します。 (注: オプションは 5GB、10GB、100GB に制限されています。VRAM に最も近い値を選択してください。)

この方法により、シェーダーのコンパイル時間がわずか数秒に短縮されると報告されています。 NetEase からの恒久的な修正は保留中ですが、この回避策は長い読み込み時間を回避する実用的な解決策を提供します。

Marvel Rivals は PS5、PC、Xbox Series X|S で利用可能です。