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Come risolvere il problema con la compilazione lenta degli shader di Marvel Rivals all'avvio

Autore:Kristen Aggiornamento:Jan 20,2025

Molti giocatori di Marvel Rivals stanno riscontrando tempi di compilazione degli shader prolungati al momento del lancio. Questa guida offre una soluzione per accelerare questo processo.

Risolto il problema della compilazione di shader lenti in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Il lancio dei giochi, in particolare dei titoli online, spesso comporta un periodo di configurazione iniziale. Tuttavia, i giocatori PC di Marvel Rivals segnalano ritardi significativi (diversi minuti) dovuti alla compilazione dello shader. Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono l'illuminazione e il colore negli ambienti 3D. L'installazione errata dello shader può portare a vari problemi. Sebbene il problema non sia dovuto a un errore dell'utente, esiste una soluzione alternativa scoperta dalla comunità.

Un utente del subreddit Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, ha fornito una correzione che risolve sia gli errori di compilazione lenta che quelli di "Memoria VRAM esaurita". La soluzione prevede la regolazione delle impostazioni del pannello di controllo Nvidia:

  1. Accedi al tuo pannello di controllo Nvidia.
  2. Vai alle impostazioni globali.
  3. Individua "Dimensione cache shader".
  4. Imposta questo valore su una dimensione inferiore o uguale alla tua VRAM. (Nota: le opzioni sono limitate a 5 GB, 10 GB e 100 GB; seleziona il valore più vicino alla tua VRAM.)

Secondo quanto riferito, questo metodo riduce il tempo di compilazione dello shader a pochi secondi. Sebbene sia in attesa di una soluzione permanente da parte di NetEase, questa soluzione alternativa offre una soluzione pratica per evitare lunghi tempi di caricamento.

Marvel Rivals è disponibile su PS5, PC e Xbox Series X|S.