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Como consertar Marvel Rivals compilando shaders lentos no lançamento

Autor:Kristen Atualizar:Jan 20,2025

Muitos jogadores de Marvel Rivals estão enfrentando longos tempos de compilação de shaders no lançamento. Este guia oferece uma solução para agilizar esse processo.

Abordando a compilação lenta de shaders em Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Lançamentos de jogos, principalmente títulos online, geralmente envolvem um período de configuração inicial. No entanto, os jogadores de Marvel Rivals PC relatam atrasos significativos (vários minutos) devido à compilação do shader. Shaders são programas cruciais que gerenciam iluminação e cores em ambientes 3D. A instalação incorreta do shader pode causar vários problemas. Embora o problema não seja devido a um erro do usuário, existe uma solução alternativa descoberta pela comunidade.

Um usuário do subreddit Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, forneceu uma correção para erros de compilação lenta e "Sem memória VRAM". A solução envolve ajustar as configurações do painel de controle da Nvidia:

  1. Acesse seu Painel de Controle Nvidia.
  2. Navegue até as configurações globais.
  3. Localize "Tamanho do cache do shader".
  4. Defina esse valor para um tamanho menor ou igual ao seu VRAM. (Observação: as opções são limitadas a 5 GB, 10 GB e 100 GB; selecione o valor mais próximo de sua VRAM.)

Este método supostamente reduz o tempo de compilação do shader para meros segundos. Embora uma correção permanente do NetEase esteja pendente, esta solução alternativa oferece uma solução prática para evitar longos tempos de carregamento.

Marvel Rivals está disponível para PS5, PC e Xbox Series X|S.