¡El ex desarrollador de Mass Effect cree que "Nightingale" es un mundo demasiado abierto y el juego está a punto de recibir una actualización importante!
Nightingale, un juego de supervivencia de mundo abierto creado por el antiguo equipo de desarrollo de Mass Effect, está a punto de sufrir cambios importantes. Este artículo profundizará en los últimos conocimientos y planes futuros del equipo de Inflexion Games para el juego.
El equipo de Inflexion Games liderado por el ex director de Bioware, Aaryn Flynn, admitió que no están satisfechos con el estado actual de "Nightingale".
En un vídeo reciente de YouTube publicado por Flynn y el director de arte y audio Neil Thomson, evaluaron el estado actual del juego y describieron planes de mejora. Dejaron claro que no estaban satisfechos con el desempeño general del juego. "Estamos insatisfechos con el estado actual del juego, las reseñas de los jugadores y los números de los jugadores", dijo Flynn. Desde que se lanzó la versión de acceso anticipado en febrero, Inflexion Games se ha centrado en mejorar la calidad del juego y corregir errores. Además, el equipo también agregó un modo fuera de línea que los jugadores han solicitado encarecidamente. Ahora, el equipo pretende hacer realidad la visión original y abordar las deficiencias del juego.
"Nightingale" es un juego de construcción y supervivencia en un mundo abierto donde los jugadores se aventurarán en el misterioso y peligroso reino de los duendes. Los juegos de mundo abierto suelen ofrecer contenido rico y una experiencia de juego no lineal. Sin embargo, Thomson sintió que el juego era "casi un mundo demasiado abierto, demasiado autónomo en términos de establecimiento de objetivos". Para abordar este problema, Inflexion Games planea agregar "más estructura" al juego, incluidos indicadores de progreso más claros, objetivos específicos y un diseño de área mejorado, ya que los desarrolladores descubrieron que los jugadores encontraban las áreas actuales "iguales y repetitivas".
"Nos gusta mucho el juego, pero creemos que tiene mucho margen de mejora", dijo Flynn. "Una de las grandes cosas que queremos mejorar es aportar más estructura a la experiencia general. Lo que quiero decir con esto es dar a los jugadores una mayor sensación de progresión; una mejor comprensión de lo que pueden hacer, una mejor comprensión de las diferencias entre estas áreas "Además, Inflexion Games está reevaluando los elementos centrales del juego y considerando ajustes. También se espera que la actualización incluya límites de construcción más altos para soportar edificios más grandes y complejos. Flynn dijo que habrá una vista previa del nuevo contenido en las próximas semanas.
Aunque las reseñas de "Nightingale" en Steam actualmente son "mixtas", la cantidad de críticas positivas está aumentando gradualmente, y alrededor del 68% de las nuevas reseñas son positivas. Flynn y Thomson agradecen a la comunidad de jugadores por su apoyo y agradecen todos los comentarios. "Recientemente jugamos esta nueva versión y todavía necesita algo de trabajo, pero creo que ha mejorado mucho, pero el juicio final, por supuesto, todavía está en tus manos", concluyó Flynn.
Al igual que los jugadores y desarrolladores, Game8 también siente que Nightingale carece de orientación y complica demasiado cosas que deberían ser más simples, como la elaboración. Para conocer más de nuestras opiniones, haga clic en el enlace a continuación para leer nuestra reseña de Nightingale.
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