Rumah > Berita > Pasukan Mass Effect Mengkritik Pendekatan Dunia Terbuka Nightingale

Pasukan Mass Effect Mengkritik Pendekatan Dunia Terbuka Nightingale

Pengarang:Kristen Kemas kini:Dec 12,2024

Bekas pembangun Mass Effect percaya bahawa "Nightingale" terlalu terbuka dan permainan itu akan menerima kemas kini utama!

Nightingale is

Nightingale, permainan survival dunia terbuka yang dicipta oleh bekas pasukan pembangunan Mass Effect, akan mengalami perubahan besar. Artikel ini akan menyelidiki cerapan terkini pasukan Permainan Inflexion dan rancangan masa depan untuk permainan itu.

Pasukan Permainan Inflexion yang diketuai oleh bekas ketua Bioware Aaryn Flynn mengakui bahawa mereka tidak berpuas hati dengan status semasa "Nightingale".

"Nightingale" akan menerima kemas kini utama pada musim panas ini

Dalam video YouTube baru-baru ini yang disiarkan oleh Flynn dan pengarah seni dan audio Neil Thomson, mereka menilai keadaan semasa permainan dan menggariskan rancangan untuk penambahbaikan. Mereka menjelaskan bahawa mereka tidak berpuas hati dengan prestasi keseluruhan permainan. "Kami tidak berpuas hati dengan keadaan semasa permainan, ulasan pemain dan nombor pemain," kata Flynn. Sejak versi akses awal dikeluarkan pada bulan Februari, Inflexion Games telah memfokuskan pada meningkatkan kualiti permainan dan membetulkan pepijat. Di samping itu, pasukan itu juga menambah mod luar talian yang sangat diminta oleh pemain. Kini, pasukan itu berhasrat untuk lebih merealisasikan visi asal dan menangani kelemahan dalam permainan.

Nightingale is

"Nightingale" ialah permainan survival dan pembinaan dunia terbuka di mana pemain akan mengembara di alam jembalang yang misteri dan berbahaya. Permainan dunia terbuka biasanya menyediakan kandungan permainan yang kaya dan pengalaman permainan bukan linear. Bagaimanapun, Thomson merasakan permainan itu "hampir terlalu dunia terbuka, terlalu autonomi dari segi penetapan matlamat." Untuk menangani isu ini, Inflexion Games merancang untuk menambah "lebih banyak struktur" pada permainan, termasuk penunjuk kemajuan yang lebih jelas, matlamat khusus dan reka bentuk kawasan yang dipertingkatkan, kerana pembangun mendapati bahawa pemain mendapati kawasan semasa adalah "sama dan berulang."

"Kami sangat menyukai permainan ini, tetapi kami fikir ia mempunyai banyak ruang untuk penambahbaikan," kata Flynn. "Salah satu cara besar yang kami mahu perbaiki ialah membawa lebih banyak struktur kepada pengalaman keseluruhan. Apa yang saya maksudkan ialah memberikan pemain rasa kemajuan yang lebih besar; pemahaman yang lebih baik tentang perkara yang boleh anda lakukan, pemahaman yang lebih baik tentang perbezaan antara kawasan ini. "Selain itu, Inflexion Games sedang menilai semula elemen teras permainan dan mempertimbangkan pelarasan. Kemas kini juga dijangka termasuk had bangunan yang lebih tinggi untuk menyokong bangunan yang lebih besar dan lebih kompleks. Flynn berkata akan ada pratonton kandungan baharu dalam beberapa minggu akan datang.

Nightingale is

Walaupun ulasan "Nightingale" di Steam pada masa ini "bercampur", bilangan ulasan positif meningkat secara beransur-ansur, dengan kira-kira 68% ulasan baharu adalah positif. Flynn dan Thomson mengucapkan terima kasih kepada komuniti pemain atas sokongan mereka dan mengalu-alukan semua maklum balas. "Kami baru-baru ini memainkan versi baharu ini, dan ia masih memerlukan sedikit kerja, tetapi saya fikir ia telah banyak bertambah baik, tetapi pertimbangan terakhir sudah tentu masih di tangan anda," kata Flynn menyimpulkan.

Seperti pemain dan pembangun, Game8 juga merasakan Nightingale kekurangan panduan dan merumitkan perkara yang sepatutnya lebih mudah, seperti membuat kerajinan. Untuk lebih banyak pemikiran kami, klik pautan di bawah untuk membaca ulasan kami tentang Nightingale!