Home > News > Mass Effect Team bekritiseert Nightingale's Open World-aanpak

Mass Effect Team bekritiseert Nightingale's Open World-aanpak

Author:Kristen Update:Dec 12,2024

De voormalige Mass Effect-ontwikkelaar is van mening dat "Nightingale" een te open wereld heeft en dat de game op het punt staat een grote update te ontvangen!

Nightingale is

Nightingale, een overlevingsspel in de open wereld gemaakt door het voormalige ontwikkelingsteam van Mass Effect, staat op het punt grote veranderingen te ondergaan. Dit artikel gaat dieper in op de nieuwste inzichten en toekomstplannen van het Inflexion Games-team voor de game.

Het Inflexion Games-team onder leiding van voormalig Bioware-hoofd Aaryn Flynn gaf toe dat ze niet tevreden zijn met de huidige status van "Nightingale".

"Nightingale" krijgt deze zomer een grote update

In een recente YouTube-video, gepost door Flynn en art- en audiodirecteur Neil Thomson, beoordeelden ze de huidige stand van zaken in de game en schetsten ze plannen voor verbetering. Ze maakten duidelijk dat ze niet tevreden waren met de algehele prestaties van het spel. "We zijn ontevreden over de huidige staat van het spel, de spelersrecensies en de spelersaantallen", aldus Flynn. Sinds de versie met vroege toegang in februari werd uitgebracht, heeft Inflexion Games zich geconcentreerd op het verbeteren van de spelkwaliteit en het oplossen van bugs. Daarnaast heeft het team ook een offline modus toegevoegd waar spelers sterk om hebben gevraagd. Nu wil het team de oorspronkelijke visie beter realiseren en tekortkomingen in het spel aanpakken.

Nightingale is

"Nightingale" is een overlevings- en constructiespel in de open wereld waarin spelers op avontuur gaan in het mysterieuze en gevaarlijke goblin-rijk. Open-wereldgames bieden doorgaans rijke game-inhoud en niet-lineaire game-ervaring. Thomson vond echter dat het spel "bijna te open wereld, te autonoom was in termen van het stellen van doelen". Om dit probleem aan te pakken, is Inflexion Games van plan om "meer structuur" aan het spel toe te voegen, inclusief duidelijkere voortgangsindicatoren, specifieke doelen en een verbeterd gebiedsontwerp, aangezien de ontwikkelaars ontdekten dat spelers de huidige gebieden "hetzelfde en repetitief" vonden.

"We vinden het spel erg leuk, maar we denken dat er nog veel ruimte voor verbetering is", zei Flynn. “Een van de belangrijkste manieren waarop we willen verbeteren is door meer structuur aan te brengen in de algehele ervaring. Wat ik daarmee bedoel is dat spelers een groter gevoel van progressie krijgen; een beter begrip van wat je kunt doen, een beter begrip van de verschillen tussen "Bovendien evalueert Inflexion Games de kernelementen van het spel opnieuw en overweegt aanpassingen. De update zal naar verwachting ook hogere bouwlimieten bevatten om grotere en complexere gebouwen te ondersteunen. Flynn zei dat er de komende weken een preview van de nieuwe inhoud zal verschijnen.

Nightingale is

Hoewel de recensies van "Nightingale" op Steam momenteel "gemengd" zijn, neemt het aantal positieve recensies geleidelijk toe, waarbij ongeveer 68% van de nieuwe recensies positief zijn. Flynn en Thomson bedanken de spelersgemeenschap voor hun steun en verwelkomen alle feedback. "We hebben onlangs deze nieuwe versie gespeeld en er is nog wat werk aan, maar ik denk dat het een stuk verbeterd is. Maar het uiteindelijke oordeel ligt natuurlijk nog steeds in jouw handen", concludeerde Flynn.

Net als spelers en ontwikkelaars is Game8 ook van mening dat Nightingale begeleiding mist en dingen die eenvoudiger zouden moeten zijn, zoals knutselen, te ingewikkeld maakt. Voor meer van onze gedachten, klik op de onderstaande link om onze recensie van Nightingale te lezen!