前Mass Effect开发者认为《Nightingale》过于开放世界,游戏即将迎来重大更新!
由前Mass Effect开发团队打造的开放世界生存游戏《Nightingale》即将迎来重大变革。本文将深入探讨Inflexion Games团队对游戏的最新见解和未来计划。
前Bioware负责人Aaryn Flynn带领的Inflexion Games团队坦言对《Nightingale》现状并不满意。
Flynn和艺术及音频总监Neil Thomson近期发布的YouTube视频中,对游戏现状进行了评估,并阐述了改进计划。他们明确表示,对游戏的整体表现并不满意。“我们对游戏的现状、玩家评价以及玩家数量都不满意,”Flynn说道。自二月份抢先体验版发布以来,Inflexion Games一直专注于提升游戏品质和修复bug。此外,团队还加入了玩家强烈要求的离线模式。现在,团队的目标是更好地实现最初的愿景,并解决游戏中的不足之处。
《Nightingale》是一款开放世界生存建造游戏,玩家将在神秘而危险的妖精领域冒险。开放世界游戏通常提供丰富的游戏内容和非线性的游戏体验。然而,Thomson认为这款游戏“几乎过于开放世界,在目标设定方面过于自主”。为了解决这个问题,Inflexion Games计划为游戏增加“更多结构”,包括更清晰的进度指示器、具体的目标以及改进的领域设计,因为开发者发现玩家认为目前的领域“千篇一律且重复”。
“我们非常喜欢这款游戏,但我们认为它还有很大的改进空间,”Flynn说。“我们想要改进的一大方式是为整体体验带来更多结构。我的意思是让玩家更有进步感;更好地理解你能做什么,更好地理解这些领域之间的区别。”此外,Inflexion Games正在重新评估游戏的核心元素,并考虑进行调整。此次更新预计还将包括更高的建筑限制,以支持更大更复杂的建筑。Flynn表示,未来几周将会有这些新内容的预览。
虽然《Nightingale》在Steam上的评价目前为“褒贬不一”,但好评数量正在逐渐增加,约68%的新评价为好评。Flynn和Thomson对玩家社区的支持表示感谢,并欢迎所有反馈。“我们最近玩了这个新版本,还需要做一些工作,但我认为它已经提升了不少,但最终的判断权当然还是在你们手中,”Flynn总结道。
与玩家和开发者一样,Game8也认为《Nightingale》缺乏引导,并且过度复杂化了一些本应更简单的事情,例如制作。想了解更多我们的想法,请点击下面的链接阅读我们对《Nightingale》的评论!
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