L'ex sviluppatore di Mass Effect ritiene che "Nightingale" sia un mondo troppo aperto e il gioco sta per ricevere un importante aggiornamento!
Nightingale, un gioco di sopravvivenza a mondo aperto creato dall'ex team di sviluppo di Mass Effect, sta per subire importanti cambiamenti. Questo articolo approfondirà gli ultimi approfondimenti e i piani futuri del gioco del team di Inflexion Games.
Il team di Inflexion Games guidato dall'ex capo di Bioware Aaryn Flynn ha ammesso di non essere soddisfatto dello stato attuale di "Nightingale".
In un recente video su YouTube pubblicato da Flynn e dal direttore artistico e audio Neil Thomson, hanno valutato lo stato attuale del gioco e delineato piani di miglioramento. Hanno chiarito di non essere soddisfatti della prestazione complessiva del gioco. "Siamo insoddisfatti dello stato attuale del gioco, delle recensioni dei giocatori e del numero dei giocatori", ha detto Flynn. Da quando la versione ad accesso anticipato è stata rilasciata a febbraio, Inflexion Games si è concentrata sul miglioramento della qualità del gioco e sulla correzione dei bug. Inoltre, il team ha aggiunto anche una modalità offline che i giocatori hanno fortemente richiesto. Ora, il team mira a realizzare meglio la visione originale e ad affrontare le carenze del gioco.
"Nightingale" è un gioco di sopravvivenza e costruzione a mondo aperto in cui i giocatori si avventureranno nel misterioso e pericoloso regno dei goblin. I giochi open world solitamente forniscono contenuti di gioco ricchi e un'esperienza di gioco non lineare. Tuttavia, Thomson ha ritenuto che il gioco fosse "quasi troppo open-world, troppo autonomo in termini di definizione degli obiettivi". Per risolvere questo problema, Inflexion Games prevede di aggiungere "più struttura" al gioco, inclusi indicatori di progresso più chiari, obiettivi specifici e una migliore progettazione delle aree, poiché gli sviluppatori hanno scoperto che i giocatori trovavano le aree attuali "monotono e ripetitive".
"Il gioco ci piace molto, ma pensiamo che abbia molto margine di miglioramento", ha detto Flynn. "Uno dei grandi modi in cui vogliamo migliorare è portare più struttura all'esperienza complessiva. Ciò che intendo con questo è dare ai giocatori un maggiore senso di progressione; una migliore comprensione di ciò che puoi fare, una migliore comprensione delle differenze tra queste aree. "Inoltre, Inflexion Games sta rivalutando gli elementi fondamentali del gioco e considerando eventuali aggiustamenti. Si prevede inoltre che l'aggiornamento includa limiti di costruzione più elevati per supportare edifici più grandi e complessi. Flynn ha detto che ci sarà un'anteprima dei nuovi contenuti nelle prossime settimane.
Sebbene le recensioni di "Nightingale" su Steam siano attualmente "misti", il numero di recensioni positive sta gradualmente aumentando, con circa il 68% delle nuove recensioni positive. Flynn e Thomson ringraziano la comunità dei giocatori per il loro supporto e accolgono volentieri tutti i feedback. "Abbiamo recentemente giocato a questa nuova versione, e ha ancora bisogno di un po' di lavoro, ma penso che sia migliorata molto, ma il giudizio finale ovviamente è ancora nelle tue mani", ha concluso Flynn.
Come i giocatori e gli sviluppatori, anche Game8 ritiene che Nightingale manchi di guida e complichi eccessivamente cose che dovrebbero essere più semplici, come il crafting. Per ulteriori informazioni, fai clic sul collegamento in basso per leggere la nostra recensione di Nightingale!
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