Home > News > Zespół Mass Effect krytykuje podejście Nightingale do otwartego świata

Zespół Mass Effect krytykuje podejście Nightingale do otwartego świata

Author:Kristen Update:Dec 12,2024

Były twórca Mass Effect uważa, że ​​„Nightingale” to zbyt otwarty świat, a gra wkrótce otrzyma poważną aktualizację!

Nightingale is

Nightingale, gra survivalowa z otwartym światem stworzona przez były zespół deweloperski Mass Effect, wkrótce ulegnie poważnym zmianom. W tym artykule omówimy najnowsze spostrzeżenia zespołu Inflexion Games i plany na przyszłość dotyczące gry.

Zespół Inflexion Games kierowany przez byłego szefa Bioware Aaryna Flynna przyznał, że nie jest usatysfakcjonowany obecnym statusem „Nightingale”.

„Słowik” otrzyma tego lata poważną aktualizację

W niedawnym filmie na YouTube opublikowanym przez Flynna oraz dyrektora artystycznego i dźwiękowego Neila Thomsona ocenili bieżący stan gry i nakreślili plany ulepszeń. Dali jasno do zrozumienia, że ​​nie są zadowoleni z ogólnego wyniku gry. „Jesteśmy niezadowoleni z obecnego stanu gry, recenzji i liczby graczy” – powiedział Flynn. Od czasu wydania w lutym wersji wczesnego dostępu, Inflexion Games skupia się na poprawie jakości gry i naprawianiu błędów. Ponadto zespół dodał także tryb offline, o który usilnie prosili gracze. Teraz zespół dąży do lepszego zrealizowania pierwotnej wizji i usunięcia niedociągnięć w grze.

Nightingale is

„Nightingale” to gra o przetrwaniu i budowie w otwartym świecie, w której gracze będą przeżywać przygody w tajemniczej i niebezpiecznej krainie goblinów. Gry z otwartym światem zazwyczaj zapewniają bogatą zawartość gry i nieliniowe wrażenia z gry. Jednak Thomson uważał, że gra była „prawie zbyt otwartym światem i zbyt autonomiczna pod względem wyznaczania celów”. Aby rozwiązać ten problem, Inflexion Games planuje dodać do gry „więcej struktury”, w tym wyraźniejsze wskaźniki postępu, szczegółowe cele i ulepszony projekt obszarów, ponieważ twórcy odkryli, że gracze uznali obecne obszary za „takie same i powtarzalne”.

„Naprawdę podoba nam się ta gra, ale uważamy, że jest w niej wiele do ulepszenia” – powiedział Flynn. „Jednym z najważniejszych sposobów, w jaki chcemy ulepszyć, jest nadanie większej struktury ogólnemu doświadczeniu. Mam na myśli zapewnienie graczom większego poczucia postępu; lepsze zrozumienie tego, co można zrobić, lepsze zrozumienie różnic między tych obszarach. „Ponadto Inflexion Games ponownie ocenia podstawowe elementy gry i rozważa wprowadzenie zmian. Oczekuje się, że aktualizacja obejmie również wyższe limity budynków, aby obsługiwać większe i bardziej złożone budynki. Flynn powiedział, że w nadchodzących tygodniach pojawi się podgląd nowej zawartości.

Nightingale is

Chociaż recenzje „Słowika” na Steamie są obecnie „mieszane”, liczba pozytywnych recenzji stopniowo rośnie, a około 68% nowych recenzji jest pozytywnych. Flynn i Thomson dziękują społeczności graczy za wsparcie i chętnie przyjmują wszelkie uwagi. „Niedawno graliśmy w tę nową wersję i nadal wymaga ona trochę pracy, ale myślę, że uległa znacznej poprawie, ale ostateczna ocena oczywiście nadal należy do Was” – podsumował Flynn.

Podobnie jak gracze i programiści, Game8 również uważa, że ​​Nightingaleowi brakuje wskazówek i nadmiernie komplikuje rzeczy, które powinny być prostsze, takie jak tworzenie przedmiotów. Aby uzyskać więcej naszych przemyśleń, kliknij poniższy link i przeczytaj naszą recenzję Nightingale!