บ้าน > ข่าว > ทีม Mass Effect วิจารณ์แนวทาง Open World ของ Nightingale

ทีม Mass Effect วิจารณ์แนวทาง Open World ของ Nightingale

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Dec 12,2024

อดีตผู้พัฒนา Mass Effect เชื่อว่า "Nightingale" เป็นโลกที่เปิดกว้างเกินไป และเกมกำลังจะได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่! <> <>

Nightingale เกมเอาชีวิตรอดในโลกเปิดที่สร้างโดยอดีตทีมพัฒนา Mass Effect กำลังจะมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ บทความนี้จะเจาะลึกข้อมูลเชิงลึกล่าสุดของทีม Inflexion Games และแผนการในอนาคตสำหรับเกม <>
ทีมงาน Inflexion Games นำโดยอดีตหัวหน้า Bioware Aaryn Flynn ยอมรับว่าพวกเขาไม่พอใจกับสถานะปัจจุบันของ "Nightingale" <> Nightingale is "นกไนติงเกล" จะได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่ในฤดูร้อนนี้
<>

ในวิดีโอ YouTube ล่าสุดที่โพสต์โดย Flynn และผู้กำกับศิลป์และเสียง Neil Thomson พวกเขาประเมินสถานะปัจจุบันของเกมและสรุปแผนการปรับปรุง พวกเขาแสดงให้เห็นชัดเจนว่าพวกเขาไม่พอใจกับประสิทธิภาพโดยรวมของเกม “เราไม่พอใจกับสถานะปัจจุบันของเกม บทวิจารณ์ของผู้เล่น และจำนวนผู้เล่น” ฟลินน์กล่าว นับตั้งแต่เวอร์ชันทดลองใช้ก่อนเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ Inflexion Games มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงคุณภาพเกมและแก้ไขข้อบกพร่อง นอกจากนี้ทีมงานยังเพิ่มโหมดออฟไลน์ที่ผู้เล่นร้องขออย่างมาก ตอนนี้ทีมงานตั้งเป้าที่จะตระหนักถึงวิสัยทัศน์ดั้งเดิมและแก้ไขข้อบกพร่องในเกมให้ดียิ่งขึ้น <> <>

"Nightingale" เป็นเกมเอาชีวิตรอดและการก่อสร้างแบบเปิดที่ผู้เล่นจะได้ผจญภัยในอาณาจักรก็อบลินที่ลึกลับและอันตราย เกม Open World มักจะให้เนื้อหาเกมที่หลากหลายและประสบการณ์เกมที่ไม่เป็นเชิงเส้น อย่างไรก็ตาม ทอมสันรู้สึกว่าเกมนี้ "เกือบจะเป็นโลกที่เปิดกว้างเกินไป และมีความเป็นอิสระมากเกินไปในแง่ของการตั้งเป้าหมาย" เพื่อแก้ไขปัญหานี้ Inflexion Games วางแผนที่จะเพิ่ม "โครงสร้างเพิ่มเติม" ให้กับเกม รวมถึงตัวบ่งชี้ความคืบหน้าที่ชัดเจนขึ้น เป้าหมายเฉพาะ และการออกแบบพื้นที่ที่ได้รับการปรับปรุง เนื่องจากผู้พัฒนาพบว่าผู้เล่นพบว่าพื้นที่ปัจจุบัน "เหมือนกันและซ้ำซ้อน" <>

"เราชอบเกมนี้มาก แต่เราคิดว่ามันยังมีพื้นที่ให้ปรับปรุงอีกมาก" ฟลินน์กล่าว “หนึ่งในวิธีสำคัญที่เราต้องการปรับปรุงคือการนำโครงสร้างมาสู่ประสบการณ์โดยรวมมากขึ้น สิ่งที่ฉันหมายถึงคือการทำให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความก้าวหน้ามากขึ้น เข้าใจดีขึ้นในสิ่งที่คุณสามารถทำได้ เข้าใจความแตกต่างระหว่าง พื้นที่เหล่านี้ "นอกจากนี้ Inflexion Games กำลังประเมินองค์ประกอบหลักของเกมอีกครั้งและพิจารณาการปรับเปลี่ยน การอัปเดตนี้คาดว่าจะรวมขีดจำกัดอาคารที่สูงขึ้นเพื่อรองรับอาคารขนาดใหญ่และซับซ้อนมากขึ้น ฟลินน์กล่าวว่าจะมีการดูตัวอย่างเนื้อหาใหม่ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า <><>

แม้ว่าบทวิจารณ์ "Nightingale" บน Steam ในปัจจุบันจะ "หลากหลาย" แต่จำนวนบทวิจารณ์เชิงบวกก็ค่อยๆ เพิ่มขึ้น โดยประมาณ 68% ของบทวิจารณ์ใหม่นั้นเป็นเชิงบวก Flynn และ Thomson ขอขอบคุณชุมชนผู้เล่นที่ให้การสนับสนุนและยินดีรับข้อเสนอแนะทั้งหมด “เราเพิ่งเล่นเวอร์ชันใหม่นี้ และมันยังต้องมีการปรับปรุงอยู่บ้าง แต่ฉันคิดว่ามันได้รับการปรับปรุงไปมาก แต่การตัดสินขั้นสุดท้ายยังอยู่ในมือของคุณแน่นอน” ฟลินน์สรุป <> Nightingale is เช่นเดียวกับผู้เล่นและผู้พัฒนา Game8 ยังรู้สึกว่า Nightingale ขาดคำแนะนำและซับซ้อนเกินไปซึ่งควรจะง่ายกว่านี้ เช่น การประดิษฐ์ หากต้องการทราบความคิดเห็นเพิ่มเติม โปรดคลิกลิงก์ด้านล่างเพื่ออ่านรีวิว Nightingale ของเรา! <>