O ex-desenvolvedor de Mass Effect acredita que "Nightingale" é um mundo muito aberto e que o jogo está prestes a receber uma grande atualização!
Nightingale, um jogo de sobrevivência em mundo aberto criado pela antiga equipe de desenvolvimento de Mass Effect, está prestes a passar por grandes mudanças. Este artigo se aprofundará nos insights mais recentes e nos planos futuros da equipe da Inflexion Games para o jogo.
A equipe da Inflexion Games liderada pelo ex-chefe da Bioware, Aaryn Flynn, admitiu que não está satisfeita com o status atual de "Nightingale".
Em um vídeo recente no YouTube postado por Flynn e pelo diretor de arte e áudio Neil Thomson, eles avaliaram o estado atual do jogo e delinearam planos de melhoria. Eles deixaram claro que não estavam satisfeitos com o desempenho geral do jogo. “Estamos insatisfeitos com o estado atual do jogo, as avaliações dos jogadores e o número de jogadores”, disse Flynn. Desde que a versão de acesso antecipado foi lançada em fevereiro, a Inflexion Games tem se concentrado em melhorar a qualidade do jogo e corrigir bugs. Além disso, a equipe também adicionou um modo offline que os jogadores solicitaram fortemente. Agora, a equipe pretende concretizar melhor a visão original e resolver as deficiências do jogo.
"Nightingale" é um jogo de sobrevivência e construção de mundo aberto onde os jogadores se aventurarão no misterioso e perigoso reino dos goblins. Os jogos de mundo aberto geralmente fornecem conteúdo de jogo rico e experiência de jogo não linear. No entanto, Thomson sentiu que o jogo era "quase de mundo aberto demais, muito autônomo em termos de definição de metas". Para resolver esse problema, a Inflexion Games planeja adicionar “mais estrutura” ao jogo, incluindo indicadores de progresso mais claros, objetivos específicos e design de área aprimorado, já que os desenvolvedores descobriram que os jogadores consideravam as áreas atuais “iguais e repetitivas”.
"Gostamos muito do jogo, mas achamos que há muito espaço para melhorias", disse Flynn. "Uma das grandes formas que queremos melhorar é trazer mais estrutura à experiência geral. O que quero dizer com isso é dar aos jogadores uma maior sensação de progressão; uma melhor compreensão do que você pode fazer, uma melhor compreensão das diferenças entre "Além disso, a Inflexion Games está reavaliando os principais elementos do jogo e considerando ajustes. Espera-se também que a atualização inclua limites de construção mais elevados para suportar edifícios maiores e mais complexos. Flynn disse que haverá uma prévia do novo conteúdo nas próximas semanas.
Embora as críticas de "Nightingale" no Steam sejam atualmente "mistas", o número de críticas positivas está aumentando gradualmente, com cerca de 68% das novas críticas sendo positivas. Flynn e Thomson agradecem à comunidade de jogadores pelo apoio e agradecem todos os comentários. “Jogamos recentemente esta nova versão e ela ainda precisa de algum trabalho, mas acho que melhorou muito, mas o julgamento final ainda está em suas mãos”, concluiu Flynn.
Assim como jogadores e desenvolvedores, Game8 também sente que Nightingale carece de orientação e complica demais coisas que deveriam ser mais simples, como a elaboração. Para saber mais sobre nossas idéias, clique no link abaixo para ler nossa análise de Nightingale!
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