Home > News > Mass Effect Ekibi Nightingale'in Açık Dünya Yaklaşımını Eleştirdi

Mass Effect Ekibi Nightingale'in Açık Dünya Yaklaşımını Eleştirdi

Author:Kristen Update:Dec 12,2024

Eski Mass Effect geliştiricisi "Nightingale"in fazla açık dünya olduğuna ve oyunun büyük bir güncelleme almak üzere olduğuna inanıyor!

Nightingale is

Eski Mass Effect geliştirme ekibi tarafından oluşturulan açık dünya hayatta kalma oyunu Nightingale, büyük değişikliklere uğramak üzere. Bu makale Inflexion Games ekibinin oyunla ilgili en son öngörülerini ve gelecek planlarını ele alacak.

Eski Bioware başkanı Aaryn Flynn liderliğindeki Inflexion Games ekibi, "Bülbül"ün mevcut durumundan memnun olmadıklarını itiraf etti.

"Bülbül" bu yaz büyük bir güncelleme alacak

Flynn ile sanat ve ses yönetmeni Neil Thomson tarafından yakın zamanda yayınlanan bir YouTube videosunda oyunun mevcut durumunu değerlendirdiler ve iyileştirme planlarının ana hatlarını çizdiler. Oyunun genel performansından memnun olmadıklarını açıkça belirttiler. Flynn, "Oyunun mevcut durumu, oyuncu incelemeleri ve oyuncu sayılarından memnun değiliz" dedi. Şubat ayında erken erişim sürümü yayınlandığından beri Inflexion Games, oyun kalitesini iyileştirmeye ve hataları düzeltmeye odaklanıyor. Ayrıca ekip, oyuncuların şiddetle talep ettiği bir çevrimdışı modu da ekledi. Ekip artık orijinal vizyonu daha iyi gerçekleştirmeyi ve oyundaki eksiklikleri gidermeyi hedefliyor.

Nightingale is

"Nightingale", oyuncuların gizemli ve tehlikeli goblin diyarında maceraya atılacağı açık dünya bir hayatta kalma ve inşaat oyunudur. Açık dünya oyunları genellikle zengin oyun içeriği ve doğrusal olmayan oyun deneyimi sunar. Ancak Thomson, oyunun "hedef belirleme açısından neredeyse fazla açık dünya ve fazla özerk" olduğunu düşünüyordu. Bu sorunu çözmek için Inflexion Games, daha net ilerleme göstergeleri, özel hedefler ve iyileştirilmiş alan tasarımı dahil olmak üzere oyuna "daha fazla yapı" eklemeyi planlıyor; geliştiriciler, oyuncuların mevcut alanları "aynı ve tekrarlayan" bulduğunu tespit etti.

Flynn, "Oyunu gerçekten seviyoruz ancak geliştirilecek çok yer olduğunu düşünüyoruz" dedi. "Geliştirmek istediğimiz en büyük yollardan biri, genel deneyime daha fazla yapı kazandırmak. Bununla kastettiğim, oyunculara daha büyük bir ilerleme duygusu vermek; neler yapabileceğinizi daha iyi anlamak, aralarındaki farkları daha iyi anlamak. Bu alanlara ek olarak Inflexion Games, oyunun temel unsurlarını yeniden değerlendiriyor ve ayarlamalar yapmayı düşünüyor. Güncellemenin ayrıca daha büyük ve daha karmaşık binaları desteklemek için daha yüksek bina limitleri içermesi bekleniyor. Flynn, önümüzdeki haftalarda yeni içeriğin ön izlemesinin yayınlanacağını söyledi.

Nightingale is

Steam'deki "Nightingale" incelemeleri şu anda "karışık" olsa da, olumlu incelemelerin sayısı giderek artıyor ve yeni incelemelerin yaklaşık h'i olumlu. Flynn ve Thomson, oyuncu topluluğuna destekleri için teşekkür ediyor ve tüm geri bildirimleri memnuniyetle karşılıyor. Flynn sözlerini şöyle tamamladı: "Yakın zamanda bu yeni sürümü oynadık ve hâlâ üzerinde biraz çalışma yapılması gerekiyor, ancak bence çok gelişti, ancak nihai karar elbette hâlâ sizin elinizde."

Oyuncular ve geliştiriciler gibi Game8 de Nightingale'in rehberlikten yoksun olduğunu ve işçilik gibi daha basit olması gereken şeyleri aşırı karmaşık hale getirdiğini düşünüyor. Daha fazla düşüncemiz için aşağıdaki bağlantıya tıklayarak Nightingale incelememizi okuyabilirsiniz!