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सोनी का एआई सेंस फ्यूचर बटन प्रेस इंटेंट

लेखक:Kristen अद्यतन:Feb 12,2025
] पेटेंट, WO2025010132, कमांड और निष्पादन के बीच देरी को कम करने के लिए उपयोगकर्ता इनपुट की भविष्यवाणी करने पर ध्यान केंद्रित करता है। यह विशेष रूप से प्रासंगिक है, जो अक्सर फ्रेम जनरेशन जैसी उन्नत ग्राफिक्स प्रौद्योगिकियों से जुड़ी बढ़ी हुई विलंबता को देखते हुए, जो फ्रेम दर को बढ़ाते हुए, जवाबदेही को नकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकता है।

] हालांकि, दृश्य निष्ठा में आगे की प्रगति अक्सर विलंबता के मुद्दों को पेश करती है। प्रतियोगियों एएमडी और एनवीडिया ने पहले ही रेडॉन एंटी-लैग और एनवीडिया रिफ्लेक्स के साथ इसे संबोधित किया है। सोनी का प्रस्तावित समाधान मशीन लर्निंग का लाभ उठाता है।

यह अभिनव सोनी पेटेंट PlayStation गेमिंग में क्रांति ला सकता है। छवि क्रेडिट: सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट।

] यह भविष्यवाणी बाहरी सेंसर, संभवतः एक कैमरा मॉनिटरिंग कंट्रोलर बटन प्रेस, या यहां तक ​​कि कंट्रोलर बटन से खुद को सेंसर के रूप में कार्य करने वाली है। पेटेंट प्रारंभिक उपयोगकर्ता कमांड की पहचान करने के लिए मशीन लर्निंग (एमएल) मॉडल के इनपुट के रूप में कैमरा इनपुट का उपयोग करने का सुझाव देता है। सोनी नियंत्रकों की एक पहचान, एनालॉग बटन का उपयोग भी एक संभावना है।

जबकि भविष्य के PlayStation ६ में सटीक कार्यान्वयन अनिश्चित है - पेटेंट शायद ही कभी सीधे अंतिम उत्पादों में अनुवाद करते हैं - पेटेंट स्पष्ट रूप से जवाबदेही का त्याग किए बिना विलंबता को कम करने के लिए सोनी की प्रतिबद्धता को इंगित करता है। यह एफएसआर 3 और डीएलएसएस 3 जैसी फ्रेम जनरेशन टेक्नोलॉजीज की बढ़ती लोकप्रियता को देखते हुए महत्वपूर्ण है, जो स्वाभाविक रूप से विलंबता जोड़ते हैं।

] क्या यह तकनीक भविष्य में हार्डवेयर में दिन की रोशनी देखेगी, लेकिन पेटेंट गेमिंग अनुभव को बढ़ाने की दिशा में एक महत्वपूर्ण कदम का संकेत देता है।

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