ソニーの最新の特許は、将来のPlayStationコンソールの潜在的なゲームチェンジャーを示唆しています:AI搭載のレイテンシー削減。 特許であるWO2025010132は、ユーザー入力の予測に焦点を当て、コマンドと実行の間の遅延を最小限に抑えます。 これは、フレーム生成などの高度なグラフィックステクノロジーにしばしば関連するレイテンシの増加を考えると、特に関連性があります。
Sonyの現在のPlayStation 5 Proは、4K出力が可能なUpscalerであるPlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)を利用しています。ただし、視覚的な忠実度のさらなる進歩により、遅延の問題が発生することがよくあります。 競合他社のAMDとNvidiaは、それぞれRadeon Anti-LagとNvidiaの反射でこれに対処しています。 ソニーの提案されたソリューションは機械学習を活用します。
この革新的なソニーの特許は、PlayStationゲームに革命をもたらす可能性があります。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。
メリットは、一人称シューティングゲームなど、高フレームレートと低レイテンシーの両方を必要とするペースの速いゲームで最も顕著です。 このテクノロジーが将来のハードウェアの日の目を見るかどうかはまだ不明ですが、特許はゲーム体験を向上させるための重要なステップを意味します。
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