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소니의 AI는 미래 버튼을 감지합니다

작가:Kristen 업데이트:Feb 12,2025
[latest] 소니의 최신 특허 힌트 미래 PlayStation 콘솔을위한 잠재적 인 게임 체인저 : AI 구동 대기 시간 감소. 특허 인 WO2025010132는 명령과 실행 간의 지연을 최소화하기 위해 사용자 입력 예측에 중점을 둡니다. 이것은 프레임 생성과 같은 고급 그래픽 기술과 관련된 대기 시간이 증가함에 따라 특히 관련이 있으며, 프레임 속도를 높이면서 응답성에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다.

[current] Sony의 현재 PlayStation 5 Pro는 4K 출력이 가능한 업 스칼러 인 PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution)을 사용합니다. 그러나 시각적 충실도의 추가 발전은 종종 대기 시간 문제를 도입합니다. 경쟁자 AMD와 NVIDIA는 이미 Radeon Anti-Lag 및 Nvidia Reflex와 함께이를 다루었습니다. 소니의 제안 된 솔루션은 기계 학습을 활용합니다.

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이 혁신적인 소니 특허는 PlayStation 게임에 혁명을 일으킬 수 있습니다. 이미지 크레딧 : 소니 대화 형 엔터테인먼트.

[details] 특허는 사용자 입력을 예상하도록 훈련 된 AI 모델을 통합 한 시스템을 자세히 설명합니다. 이 예측은 외부 센서, 잠재적으로 카메라 모니터링 컨트롤러 버튼 프레스 또는 센서 역할을하는 컨트롤러 버튼에 의해 지원됩니다. 특허는 카메라 입력을 기계 학습 (ML) 모델에 입력하여 초기 사용자 명령을 식별하는 것을 제안합니다. 소니 컨트롤러의 특징 인 아날로그 버튼을 사용하는 것도 가능합니다.

[implement] 미래 PlayStation 6의 정확한 구현은 여전히 ​​불확실하지만, 특허는 최종 제품으로 직접 변환되지 않습니다. 특허는 대응 성을 희생하지 않고도 대기 시간을 줄이려는 소니의 약속을 분명히 나타냅니다. FSR 3 및 DLSS 3과 같은 프레임 생성 기술의 인기가 높아짐에 따라 이는 본질적으로 대기 시간을 추가하는 데 중요합니다.
[be] 1 인칭 슈팅 게임과 같은 높은 프레임 속도와 낮은 대기 시간이 모두 필요한 빠르게 진행되는 게임에서는 이점이 가장 눈에 띄게됩니다. 이 기술이 미래의 하드웨어에서 하루의 빛을 볼 수 있는지 여부는 여전히 남아 있지만, 특허는 게임 경험을 향상시키기위한 중요한 단계를 나타냅니다.