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स्टील्थ पायनियर मेटल गियर ने क्रांतिकारी कहानी कहने का खुलासा किया

लेखक:Kristen अद्यतन:Jan 23,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

हिदेओ कोजिमा मेटल गियर की 37वीं वर्षगांठ पर विचार करता है: रेडियो ट्रांसीवर की क्रांतिकारी कहानी

13 जुलाई को कोनामी के अभूतपूर्व स्टील्थ एक्शन-एडवेंचर गेम, मेटल गियर की 37वीं वर्षगांठ मनाई गई। निर्माता हिदेओ कोजिमा ने इस अवसर को मनाने के लिए सोशल मीडिया का उपयोग किया, जिसमें गेम के अभिनव डिजाइन और गेमिंग उद्योग पर इसके स्थायी प्रभाव को दर्शाया गया। उन्होंने इन-गेम रेडियो ट्रांसीवर को न केवल गेमप्ले के लिए, बल्कि कहानी कहने के क्रांतिकारी दृष्टिकोण के लिए एक महत्वपूर्ण तत्व के रूप में उजागर किया।

कोजिमा ने इस बात पर जोर दिया कि जहां मेटल गियर के स्टील्थ मैकेनिक्स की व्यापक रूप से प्रशंसा की जाती है, वहीं रेडियो ट्रांसीवर अपनी नवीन कहानी कहने की क्षमताओं के लिए समान मान्यता का हकदार है। सॉलिड स्नेक द्वारा उपयोग की जाने वाली यह सुविधा, वास्तविक समय की जानकारी के प्रसार की अनुमति देती है, जिससे बॉस की पहचान, चरित्र विश्वासघात और टीम के सदस्य की मौत जैसे महत्वपूर्ण कथानक बिंदुओं का खुलासा होता है। इसके अलावा, कोजिमा ने गेमप्ले यांत्रिकी और नियमों को स्पष्ट करते हुए खिलाड़ियों का मार्गदर्शन करने की अपनी क्षमता पर ध्यान दिया।

कोजिमा ने ट्वीट किया, "मेटल गियर कई मायनों में अपने समय से आगे था, लेकिन कथा में रेडियो ट्रांसीवर का एकीकरण इसका सबसे महत्वपूर्ण नवाचार था।" उन्होंने बताया कि ट्रांसीवर की संवादात्मक प्रकृति ने कहानी को खिलाड़ी के कार्यों के आधार पर गतिशील रूप से प्रकट करने की अनुमति दी, जिससे कहीं अधिक गहन और आकर्षक अनुभव तैयार हुआ। वास्तविक समय के अपडेट ने कथा पृथक्करण को रोका, तब भी जब घटनाएँ खिलाड़ी के तत्काल दृश्य के बाहर घटित हुईं। ट्रांसीवर ने बड़ी चतुराई से खिलाड़ी की वर्तमान स्थिति को बताया और समानांतर कहानी का पूर्वाभास दिया। कोजिमा ने कई आधुनिक निशानेबाज खेलों पर इसके प्रभाव को ध्यान में रखते हुए, इस "नौटंकी" की स्थायी विरासत पर गर्व व्यक्त किया।

कोजिमा की सतत रचनात्मक यात्रा: ओडी, डेथ स्ट्रैंडिंग 2, और बियॉन्ड

60 साल की उम्र में, कोजिमा ने उम्र बढ़ने की शारीरिक चुनौतियों पर खुलकर चर्चा की, लेकिन संचित ज्ञान, अनुभव और बुद्धिमत्ता के मूल्य पर भी जोर दिया। उनका मानना ​​है कि ये गुण एक रचनाकार की सामाजिक प्रवृत्तियों और परियोजना परिणामों का अनुमान लगाने की क्षमता को बढ़ाते हैं। उन्होंने जोर देकर कहा कि अनुभव प्रारंभिक योजना से लेकर अंतिम रिलीज तक पूरी रचनात्मक प्रक्रिया को परिष्कृत करता है, जिसके परिणामस्वरूप अधिक सटीक और प्रभावी गेम विकास होता है।

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

अपने Cinematic कहानी कहने के दृष्टिकोण के लिए प्रसिद्ध कोजिमा ने अपने रचनात्मक प्रयास जारी रखे हैं। वह ओडी नामक एक प्रोजेक्ट पर जॉर्डन पील के साथ सहयोग कर रहे हैं, और कोजिमा प्रोडक्शंस डेथ स्ट्रैंडिंग 2 की रिलीज की तैयारी कर रहा है, जिसे जल्द ही ए24 द्वारा एक लाइव-एक्शन फिल्म में रूपांतरित किया जाएगा।

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

आगे देखते हुए, कोजिमा खेल के विकास के भविष्य के बारे में आशावादी है, यह विश्वास करते हुए कि तकनीकी प्रगति पहले से अकल्पनीय Creative संभावनाओं को खोल देगी। उन्होंने निष्कर्ष निकाला, "प्रौद्योगिकी ने सृजन को आसान और अधिक सुलभ बना दिया है। जब तक मेरा जुनून रहेगा, मैं सृजन करना जारी रखूंगा।"

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