Trang chủ > Tin tức > Stealth Pioneer Metal Gear hé lộ cách kể chuyện mang tính cách mạng

Stealth Pioneer Metal Gear hé lộ cách kể chuyện mang tính cách mạng

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jan 23,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima Suy ngẫm về Lễ kỷ niệm 37 năm của Metal Gear: Cách kể chuyện mang tính cách mạng của Máy thu phát vô tuyến

Ngày 13 tháng 7 đánh dấu kỷ niệm 37 năm trò chơi phiêu lưu hành động lén lút mang tính đột phá của Konami, Metal Gear. Người sáng tạo Hideo Kojima đã sử dụng mạng xã hội để kỷ niệm sự kiện này, phản ánh về thiết kế sáng tạo của trò chơi và tác động lâu dài của nó đối với ngành công nghiệp trò chơi. Ông nhấn mạnh bộ thu phát vô tuyến trong trò chơi là một yếu tố then chốt, không chỉ đối với lối chơi mà còn là cách tiếp cận mang tính cách mạng trong cách kể chuyện.

Kojima nhấn mạnh rằng mặc dù cơ chế tàng hình của Metal Gear được ca ngợi rộng rãi nhưng bộ thu phát vô tuyến xứng đáng được công nhận ngang bằng về khả năng kể chuyện sáng tạo của nó. Tính năng này, được Solid Snake sử dụng, cho phép phổ biến thông tin theo thời gian thực, tiết lộ các điểm cốt truyện quan trọng như danh tính ông chủ, sự phản bội của nhân vật và cái chết của các thành viên trong nhóm. Hơn nữa, Kojima còn lưu ý đến khả năng hướng dẫn người chơi, làm rõ các quy tắc và cơ chế chơi trò chơi.

"Metal Gear đã đi trước thời đại về nhiều mặt, nhưng việc tích hợp bộ thu phát vô tuyến vào câu chuyện là sự đổi mới quan trọng nhất của nó," Kojima tweet. Ông giải thích rằng tính chất tương tác của bộ thu phát cho phép câu chuyện diễn ra một cách linh hoạt, dựa trên hành động của người chơi, tạo ra trải nghiệm hấp dẫn và hấp dẫn hơn nhiều. Các bản cập nhật theo thời gian thực đã ngăn chặn việc tách rời câu chuyện, ngay cả khi các sự kiện xảy ra ngoài tầm nhìn trực tiếp của người chơi. Bộ thu phát đã khéo léo truyền tải cả tình huống hiện tại của người chơi lẫn những cốt truyện song song được báo trước. Kojima bày tỏ niềm tự hào về di sản lâu dài của "mánh lới quảng cáo" này, lưu ý rằng ảnh hưởng của nó đối với nhiều trò chơi bắn súng hiện đại.

Hành trình sáng tạo tiếp tục của Kojima: OD, Death Stranding 2 và Beyond

Ở tuổi 60, Kojima thẳng thắn thảo luận về những thách thức về thể chất của tuổi già, nhưng cũng nhấn mạnh giá trị của kiến ​​thức, kinh nghiệm và trí tuệ tích lũy. Ông tin rằng những phẩm chất này sẽ nâng cao khả năng của người sáng tạo trong việc dự đoán các xu hướng xã hội và kết quả dự án. Ông khẳng định rằng trải nghiệm sẽ tinh chỉnh toàn bộ quá trình sáng tạo, từ lập kế hoạch ban đầu đến phát hành cuối cùng, giúp phát triển trò chơi chính xác và hiệu quả hơn.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima, nổi tiếng với cách kể chuyện Cinematic, tiếp tục nỗ lực sáng tạo của mình. Anh ấy đang cộng tác với Jordan Peele trong một dự án có tựa đề OD và Kojima Productions đang chuẩn bị phát hành Death Stranding 2, sẽ sớm được A24 chuyển thể thành phim người thật đóng.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Nhìn về phía trước, Kojima vẫn lạc quan về tương lai của việc phát triển trò chơi, tin rằng những tiến bộ công nghệ sẽ mở ra những khả năng Creative không thể tưởng tượng được trước đây. Anh kết luận: "Công nghệ đã giúp việc sáng tạo trở nên dễ dàng và dễ tiếp cận hơn. Chỉ cần niềm đam mê của tôi vẫn còn, tôi sẽ tiếp tục sáng tạo."