บ้าน > ข่าว > Stealth Pioneer Metal Gear เปิดตัวการเล่าเรื่องแบบปฏิวัติวงการ

Stealth Pioneer Metal Gear เปิดตัวการเล่าเรื่องแบบปฏิวัติวงการ

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 23,2025
-

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth GamesHideo Kojima สะท้อนถึงการครบรอบ 37 ปีของ Metal Gear: การเล่าเรื่องที่ปฏิวัติวงการของเครื่องรับส่งสัญญาณวิทยุ

วันที่ 13 กรกฎาคมเป็นวันครบรอบ 37 ปีของเกม Metal Gear เกมแอ็คชั่นผจญภัยแนวลอบเร้นสุดล้ำของ Konami ผู้สร้างฮิเดโอะ โคจิมะใช้โซเชียลมีเดียเพื่อรำลึกถึงโอกาสดังกล่าว โดยสะท้อนถึงการออกแบบที่สร้างสรรค์ของเกมและผลกระทบที่ยั่งยืนต่ออุตสาหกรรมเกม เขาเน้นย้ำว่าเครื่องรับส่งสัญญาณวิทยุในเกมเป็นองค์ประกอบสำคัญ ไม่ใช่แค่สำหรับการเล่นเกมเท่านั้น แต่ยังสำหรับแนวทางการปฏิวัติในการเล่าเรื่องอีกด้วย

Kojima เน้นย้ำว่าแม้ว่ากลไกการลักลอบของ Metal Gear จะได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวาง แต่ตัวรับส่งสัญญาณวิทยุก็สมควรได้รับการยอมรับเท่าเทียมกันสำหรับความสามารถในการเล่าเรื่องที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ฟีเจอร์นี้ใช้โดย Solid Snake เพื่อการเผยแพร่ข้อมูลแบบเรียลไทม์ โดยเปิดเผยประเด็นสำคัญต่างๆ เช่น ตัวตนของบอส การทรยศของตัวละคร และการเสียชีวิตของสมาชิกในทีม นอกจากนี้ Kojima ยังตั้งข้อสังเกตถึงความสามารถในการแนะนำผู้เล่น ชี้แจงกลไกและกฎการเล่นเกม

"Metal Gear ก้าวล้ำหน้าในหลายๆ ด้าน แต่การรวมตัวรับส่งสัญญาณวิทยุเข้ากับการเล่าเรื่องถือเป็นนวัตกรรมที่สำคัญที่สุด" Kojima ทวีต เขาอธิบายว่าธรรมชาติของการโต้ตอบของเครื่องรับส่งสัญญาณทำให้เรื่องราวถูกเปิดเผยแบบไดนามิก โดยขึ้นอยู่กับการกระทำของผู้เล่น ทำให้เกิดประสบการณ์ที่ดื่มด่ำและมีส่วนร่วมมากยิ่งขึ้น การอัปเดตตามเวลาจริงช่วยป้องกันการหลุดจากการเล่าเรื่อง แม้ว่าเหตุการณ์จะเกิดขึ้นนอกการมองเห็นของผู้เล่นก็ตาม เครื่องรับส่งสัญญาณถ่ายทอดทั้งสถานการณ์ปัจจุบันของผู้เล่นอย่างชาญฉลาดและคาดการณ์โครงเรื่องคู่ขนาน Kojima แสดงความภาคภูมิใจใน "กลไก" ที่สืบทอดมายาวนานนี้ โดยสังเกตถึงอิทธิพลของมันที่มีต่อเกมยิงสมัยใหม่หลายเกม

การเดินทางสร้างสรรค์อย่างต่อเนื่องของ Kojima: OD, Death Stranding 2 และอื่น ๆ

เมื่ออายุ 60 ปี โคจิมะพูดคุยอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับความท้าทายทางกายภาพของการสูงวัย แต่ยังเน้นย้ำถึงคุณค่าของความรู้ ประสบการณ์ และภูมิปัญญาที่สั่งสมมา เขาเชื่อว่าคุณสมบัติเหล่านี้ช่วยเพิ่มความสามารถของผู้สร้างในการคาดการณ์แนวโน้มทางสังคมและผลลัพธ์ของโครงการ เขายืนยันว่าประสบการณ์ช่วยขัดเกลากระบวนการสร้างสรรค์ทั้งหมดตั้งแต่การวางแผนเบื้องต้นไปจนถึงการเปิดตัวขั้นสุดท้าย ส่งผลให้การพัฒนาเกมมีความแม่นยำและมีประสิทธิภาพมากขึ้น -

Kojima มีชื่อเสียงในด้านแนวทางการเล่าเรื่อง

ยังคงพยายามสร้างสรรค์ต่อไป เขากำลังร่วมงานกับ Jordan Peele ในโปรเจ็กต์ชื่อ OD และ Kojima Productions กำลังเตรียมการสำหรับการเปิดตัว Death Stranding 2 ที่จะดัดแปลงเป็นภาพยนตร์คนแสดงโดย A24 เร็วๆ นี้

-

เมื่อมองไปข้างหน้า Kojima ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของการพัฒนาเกม โดยเชื่อว่าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีจะปลดล็อกความเป็นไปได้ Creative ที่ไม่อาจจินตนาการได้ก่อนหน้านี้ เขาสรุปว่า "เทคโนโลยีทำให้การสร้างสรรค์ง่ายขึ้นและเข้าถึงได้มากขึ้น ตราบใดที่ความหลงใหลของฉันยังคงอยู่ ฉันจะสร้างสรรค์ต่อไป"

ข่าวเด่น