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Stealth Pioneer Metal Gear dévoile une narration révolutionnaire

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 23,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima revient sur le 37e anniversaire de Metal Gear : la narration révolutionnaire de l'émetteur-récepteur radio

Le 13 juillet marquait le 37e anniversaire du jeu d'action-aventure furtif révolutionnaire de Konami, Metal Gear. Le créateur Hideo Kojima a utilisé les réseaux sociaux pour commémorer l'occasion, réfléchissant sur la conception innovante du jeu et son impact durable sur l'industrie du jeu vidéo. Il a souligné l'émetteur-récepteur radio du jeu comme un élément essentiel, non seulement pour le gameplay, mais aussi pour son approche révolutionnaire de la narration.

Kojima a souligné que si la mécanique furtive de Metal Gear est largement saluée, l'émetteur-récepteur radio mérite une reconnaissance égale pour ses capacités de narration innovantes. Cette fonctionnalité, utilisée par Solid Snake, permettait la diffusion d'informations en temps réel, révélant des points cruciaux de l'intrigue tels que l'identité des boss, les trahisons des personnages et la mort des membres de l'équipe. De plus, Kojima a noté sa capacité à guider les joueurs, en clarifiant les mécanismes et les règles de jeu.

"Metal Gear était en avance sur son temps à bien des égards, mais l'intégration de l'émetteur-récepteur radio dans le récit était son innovation la plus significative", a tweeté Kojima. Il a expliqué que la nature interactive de l'émetteur-récepteur permettait à l'histoire de se dérouler de manière dynamique, en fonction des actions du joueur, créant ainsi une expérience bien plus immersive et engageante. Les mises à jour en temps réel ont empêché le détachement narratif, même lorsque les événements se produisaient hors de la vue immédiate du joueur. L'émetteur-récepteur transmettait intelligemment à la fois la situation actuelle du joueur et préfigurait des scénarios parallèles. Kojima a exprimé sa fierté pour l'héritage durable de ce "gimmick", notant son influence sur de nombreux jeux de tir modernes.

Le parcours créatif continu de Kojima : OD, Death Stranding 2 et au-delà

À 60 ans, Kojima a discuté franchement des défis physiques du vieillissement, mais a également souligné la valeur des connaissances, de l'expérience et de la sagesse accumulées. Selon lui, ces qualités renforcent la capacité d'un créateur à anticiper les tendances sociétales et les résultats des projets. Il a affirmé que l'expérience affine l'ensemble du processus créatif, de la planification initiale à la sortie finale, aboutissant à un développement de jeu plus précis et plus efficace.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima, réputé pour son approche narrative Cinematic, poursuit ses efforts créatifs. Il collabore avec Jordan Peele sur un projet intitulé OD, et Kojima Productions prépare la sortie de Death Stranding 2, qui sera bientôt adapté en film d'action réelle par A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Pour l'avenir, Kojima reste optimiste quant à l'avenir du développement de jeux, estimant que les progrès technologiques ouvriront des possibilités Creative auparavant inimaginables. Il a conclu : « La technologie a rendu la création plus facile et plus accessible. Tant que ma passion demeure, je continuerai à créer. »