Dom > Aktualności > Stealth Pioneer Metal Gear przedstawia rewolucyjną narrację

Stealth Pioneer Metal Gear przedstawia rewolucyjną narrację

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 23,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima wspomina 37. rocznicę powstania Metal Gear: rewolucyjna opowieść o urządzeniu Radio Transceiver

13 lipca minęła 37. rocznica wydania przełomowej przygodowej gry akcji firmy Konami, Metal Gear. Twórca Hideo Kojima wykorzystał media społecznościowe, aby uczcić tę okazję, zastanawiając się nad innowacyjnym projektem gry i jej trwałym wpływem na branżę gier. Podkreślił, że nadajnik-odbiornik radiowy w grze jest kluczowym elementem nie tylko rozgrywki, ale także rewolucyjnego podejścia do opowiadania historii.

Kojima podkreślił, że chociaż mechanika ukrywania się w Metal Gear jest powszechnie chwalona, ​​nadajnik-odbiornik radiowy zasługuje na równe uznanie ze względu na swoje innowacyjne możliwości opowiadania historii. Ta funkcja, wykorzystywana przez Solid Snake, umożliwiła rozpowszechnianie informacji w czasie rzeczywistym, ujawniając kluczowe punkty fabuły, takie jak tożsamość bossów, zdrady postaci i śmierć członków zespołu. Co więcej, Kojima zauważyła, że ​​potrafi kierować graczami, wyjaśniając mechanikę i zasady rozgrywki.

„Metal Gear wyprzedził swoje czasy pod wieloma względami, ale jego najważniejszą innowacją było zintegrowanie nadajnika-odbiornika z narracją” – napisał na Twitterze Kojima. Wyjaśnił, że interaktywny charakter nadajnika-odbiornika pozwolił na dynamiczny rozwój historii w oparciu o działania gracza, tworząc znacznie bardziej wciągające i wciągające doświadczenie. Aktualizacje w czasie rzeczywistym zapobiegały oderwaniu się od narracji, nawet jeśli wydarzenia miały miejsce poza bezpośrednim polem widzenia gracza. Transceiver w sprytny sposób przekazał zarówno obecną sytuację gracza, jak i zapowiedział równoległe wątki fabularne. Kojima wyraził dumę z trwałego dziedzictwa tego „chwytu” i zauważył jego wpływ na wiele współczesnych strzelanek.

Ciągła twórcza podróż Kojimy: OD, Death Stranding 2 i nie tylko

W wieku 60 lat Kojima szczerze omówił fizyczne wyzwania związane ze starzeniem się, ale także podkreślił wartość zgromadzonej wiedzy, doświadczenia i mądrości. Jego zdaniem cechy te zwiększają zdolność twórcy do przewidywania trendów społecznych i wyników projektów. Twierdził, że doświadczenie udoskonala cały proces twórczy, od wstępnego planowania do ostatecznej wersji, co skutkuje bardziej precyzyjnym i efektywnym tworzeniem gier.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima, znany ze swojego Cinematic podejścia do opowiadania historii, kontynuuje swoje twórcze wysiłki. Współpracuje z Jordanem Peele'em nad projektem zatytułowanym OD, a Kojima Productions przygotowuje się do premiery Death Stranding 2, która wkrótce zostanie zaadaptowana na film aktorski autorstwa A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Patrząc w przyszłość, Kojima pozostaje optymistą, jeśli chodzi o przyszłość tworzenia gier, wierząc, że postęp technologiczny odblokuje wcześniej niewyobrażalne Creative możliwości. Podsumował: „Technologia uczyniła tworzenie łatwiejszym i bardziej dostępnym. Dopóki moja pasja pozostanie, będę nadal tworzyć”.