Thuis > Nieuws > Tiener besteedt $ 25k aan Monopoly Go -spel

Tiener besteedt $ 25k aan Monopoly Go -spel

Auteur:Kristen Update:Apr 03,2025

Tiener besteedt $ 25k aan Monopoly Go -spel

Samenvatting

  • Naar verluidt heeft een tiener $ 25.000 uitgegeven aan Monopoly Go-in-app aankopen, met de potentiële financiële gevaren van microtransacties.
  • In-app aankopen hebben eerder controverse geleid, waarbij de industrie sterk afhankelijk is van microtransacties voor winst.
  • Gebruikers worden vaak geconfronteerd met het krijgen van terugbetalingen van toevallige aankopen, en benadrukken de risico's van uitgaven in games zoals Monopoly Go.

Naar verluidt besteedde een 17-jarige een verbluffende $ 25.000 aan in-app aankopen in Monopoly Go . Ondanks dat de game gratis te downloaden is, zien spelers vaak aanzienlijke hoeveelheden geld uit om beloningen te ontgrendelen en hun voortgang te versnellen. Deze case onderstreept de snelle accumulatie van kosten die verband houden met microtransacties, zoals pijnlijk ontdekt door de ouders van deze monopolistische speler.

Dit incident is niet geïsoleerd. Een andere gebruiker onthulde het uitgeven van $ 1.000 aan Monopoly Go voordat hij besloot het spel te verwijderen. Hoewel dit bedrag aanzienlijk is, verbleekt het in vergelijking met de $ 25.000 die wordt uitgegeven door de eerder genoemde familie van de tiener.

In een nu verwijderde Reddit-post deelde een stiefouder het pijnlijke nieuws dat hun 17-jarige stiefdochter 368 aankopen deed van in totaal $ 25.000 op Monopoly door de App Store. Op zoek naar advies over het aanpakken van de situatie, vond de stiefouder weinig hoop in de opmerkingen, waarbij gebruikers erop wezen dat de servicevoorwaarden van Monopoly gebruikers doorgaans verantwoordelijk houden voor alle aankopen, zelfs als ze toevallig zijn. Deze kwestie is niet uniek voor Monopoly Go ; Andere games zoals Pokemon TCG Pocket hebben ook aanzienlijke inkomsten gegenereerd via vergelijkbare microtransactiemodellen en verdienen $ 208 miljoen in hun eerste maand.

In-game microtransacties zijn een voortdurende controverse

Het geval van een tiener die tienduizenden aan Monopoly Go uitgeven, is slechts een voorbeeld van de bredere controverse rond in-game aankopen. In 2023 startte een speler van NBA 2K een class-action-rechtszaak tegen Take-Two Interactive over zijn microtransactiepraktijken, volgens een soortgelijke rechtszaak die het bedrijf vorig jaar heeft geregeld. Hoewel het Monopoly Go- zaak mogelijk niet doorgaat voor de rechtbank, draagt ​​dit bij aan de groeiende onvrede over in-app-uitgaven.

De afhankelijkheid van de gaming -industrie van microtransacties wordt aangedreven door hun winstgevendheid. Diablo 4 -spelers hebben bijvoorbeeld gezamenlijk meer dan $ 150 miljoen uitgegeven aan microtransacties. Het incrementele karakter van deze aankopen kan ervoor zorgen dat ze minder belangrijk lijken dan een eenmalige grote betaling, daarom zien veel gamers ze sceptisch. Deze modellen kunnen bedrieglijk zijn, waardoor spelers veel meer uitgeven dan ze aanvankelijk bedoeld waren.

Helaas kan de Reddit -gebruiker in kwestie het uitdagend vinden om een ​​terugbetaling te beveiligen. Voor anderen dient dit als een waarschuwend verhaal over het gemak waarmee substantiële bedragen kunnen worden besteed in games zoals Monopoly Go en vergelijkbare titels.