Ev > Haberler > Teen, tekel Go Game'a 25 bin dolar harcıyor

Teen, tekel Go Game'a 25 bin dolar harcıyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Apr 03,2025

Teen, tekel Go Game'a 25 bin dolar harcıyor

Özet

  • Bir gencin, mikroişlemlerin potansiyel finansal tehlikelerini sergileyen tekel Go uygulama içi alımlarına 25.000 dolar harcadığı bildirildi.
  • Uygulama içi alımlar daha önce tartışmaya yol açmıştır, endüstri büyük ölçüde kâr için mikroişlemlere güvenmektedir.
  • Kullanıcılar genellikle kazara alımlarda geri ödeme yapmakta zorluk çeker ve Monopoly Go gibi oyunlarda harcama risklerini vurgular.

17 yaşındaki bir çocuğun , tekel Go'da uygulama içi alımlarda şaşırtıcı bir 25.000 dolar harcadığı bildirildi. Oyunun indirilmesi özgür olmasına rağmen, oyuncular genellikle ödüllerin kilidini açmak ve ilerlemelerini hızlandırmak için önemli miktarda para harcıyorlar. Bu durum, bu tekel GO oyuncusunun ebeveynleri tarafından acı verici bir şekilde keşfedildiği gibi, mikroişlemlerle ilişkili maliyetlerin hızlı birikiminin altını çizmektedir.

Bu olay izole edilmedi. Başka bir kullanıcı, oyunu kaldırmaya karar vermeden önce tekel Go'da 1.000 dolar harcamayı açıkladı. Bu miktar önemli olsa da, yukarıda belirtilen gencin ailesi tarafından harcanan 25.000 dolar ile karşılaştırıldığında azalıyor.

Şimdi silinmiş bir Reddit postasında, bir stepparent, 17 yaşındaki üvey kızlarının tekelde toplam 25.000 $ 'lık 368 alım yaptıkları üzücü haberleri paylaştı. Durumun nasıl ele alınacağına dair tavsiye arayan stepparent, kullanıcıların tekel GO'nun hizmet şartlarının kazara olsalar bile kullanıcıları tipik olarak tüm satın alımlardan sorumlu tuttuğuna dikkat çektiği yorumlarda çok az umut buldu. Bu sorun tekel gitmeye özgü değildir; Pokemon TCG Pocket gibi diğer oyunlar da benzer mikrotransaksiyon modelleri aracılığıyla önemli bir gelir elde etti ve ilk aylarında 208 milyon dolar kazandı.

Oyun içi mikroişlemler devam eden bir tartışma

Monopoly Go'ya on binlerce harcama yapan bir gencin, oyun içi alımları çevreleyen daha geniş tartışmaların sadece bir örneğidir. 2023 yılında, NBA 2K oyuncusu, bir önceki yıl şirket tarafından çözülen benzer bir davanın ardından, mikroişleme uygulamaları üzerinde Take-Two Interactive'e karşı bir sınıf davası başlattı. Tekel Go davası mahkemeye devam etmeyebilse de, uygulama içi harcamalar üzerindeki artan hoşnutsuzluğa katkıda bulunur.

Oyun endüstrisinin mikroişlemlere güvenmesi, kârlılıklarından kaynaklanmaktadır. Örneğin, Diablo 4 oyuncu toplu olarak mikroişlemler için 150 milyon doların üzerinde harcadı. Bu alımların artımlı doğası, onları tek seferlik büyük bir ödemeden daha az önemli görünmesini sağlayabilir, bu yüzden birçok oyuncu onları şüpheyle görür. Bu modeller aldatıcı olabilir, oyuncuların başlangıçta istediklerinden çok daha fazlasını harcamaya yol açar.

Ne yazık ki, söz konusu Reddit kullanıcısı geri ödeme sağlamayı zor bulabilir. Diğerleri için bu, Monopoly Go ve benzeri başlıklar gibi oyunlarda önemli miktarların harcanabileceği kolaylığı konusunda uyarıcı bir hikaye olarak hizmet eder.