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स्टॉकर 2: विज्ञान के नाम पर Side क्वेस्ट वॉकथ्रू

लेखक:Kristen अद्यतन:Jan 25,2025

स्टॉकर 2: विज्ञान के नाम पर Side क्वेस्ट वॉकथ्रू

स्टाकर 2: हार्ट ऑफ चोर्नोबिल के "इन द नेम ऑफ साइंस" साइड क्वेस्ट: ए कम्प्लीट गाइड

सत्य मुख्य मिशन के दर्शन के बाद, खिलाड़ियों को डॉ। शचरबा से एक कॉल प्राप्त होती है, जो "विज्ञान के नाम पर" साइड क्वेस्ट की शुरुआत करती है। इस खोज में विभिन्न म्यूटेंट से इलेक्ट्रॉनिक कॉलर का पता लगाना शामिल है, जो परिणाम को प्रभावित करने वाले कई विकल्प प्रस्तुत करता है।

इलेक्ट्रॉनिक कॉलर का पता लगाना

प्रारंभिक उद्देश्य को पांच इलेक्ट्रॉनिक कॉलर खोजने की आवश्यकता होती है। उनके स्थानों को मानचित्र पर पूर्व-चिह्नित किया गया है। यदि कम स्थान दिखाए जाते हैं, तो आप पहले से ही अन्य मिशनों या अन्वेषण के दौरान कुछ एकत्र किए गए हैं।

सभी कॉलर एकत्र करने के बाद रासायनिक संयंत्र में छत वाले गोदाम में Shcherba पर लौटें। यदि पूर्व कॉलर अधिग्रहण और बिक्री के कारण खोज की जाती है, तो कंसोल कमांड का उपयोग करें "xendquestnodebysid E08_SQ01_S2_SETJOURNAL_WAITFORSHERBACALL_FINISH_PIN_0" आगे बढ़ने के लिए।
Region Collar Location Mutant Type
Garbage The Brood Snork
Wild Island Boathouse Psy Bayun
Zaton Hydrodynamics Lab Controller
Malachite Brain Scorcher Brain Scorcher
Red Forest Containers Pseudogiant
जैमिंग डिवाइस: अक्षम या पुनरावृत्ति?

कॉलर देने पर, Shcherba ने अपने कार्य को जाम करने के लिए एक संकेत का खुलासा किया। वह पहाड़ी पर भंडारण में जैमर की जांच और अक्षम करने के साथ स्किफ़ का काम करता है। खिलाड़ियों को एक महत्वपूर्ण विकल्प का सामना करना पड़ता है:

Jammer (अनुशंसित) को नष्ट/अक्षम करें:
    यह खोज को आगे बढ़ाता है, Shcherba से कूपन उपज देता है और एक ब्लडसुकर मुठभेड़ और एक और विकल्प के लिए अग्रणी होता है।
  • recalibrate Jammer:
  • यह Dvupalov से कूपन के साथ खोज का समापन करता है।
  • अंतिम टकराव: किल या स्पेयर शेरबा?
जम्मर को अक्षम करने से श्चर्बा से एक कॉल की ओर जाता है, इसके बाद एक प्रतीक्षा (या कंसोल कमांड का उपयोग "XStartquestNodeBysid E08_SQ01_S3_TECHNICAL_SHERBAINVITEDTOLAB" यदि आवश्यक हो)। श्चर्बा ने तब स्किफ़ को अपनी प्रयोगशाला में आमंत्रित किया, जिससे मैजिक वोदका प्रदान किया गया। एक जाल उछाला जाता है, स्किफ़ को पीएसआई विकिरण के लिए उजागर करता है। जादू वोदका प्रभावों को नकारता है।

एस्केप एनस्यूज़, श्चर्बा और तीन ब्लडसुकर्स के साथ टकराव में समापन। शचरबा को मारने या स्पेयर करने का विकल्प एक ही पुरस्कार देता है, लेकिन उसे बख्शते हुए वैज्ञानिकों के साथ सकारात्मक संबंध बनाए रखते हैं। खोज का समापन Dvupalov से एक गॉस गन इनाम और "ऑन ए लीश" ट्रॉफी के साथ हुआ।

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