Rumah > Berita > Stalker 2: Atas Nama Sains Side Panduan Pencarian

Stalker 2: Atas Nama Sains Side Panduan Pencarian

Pengarang:Kristen Kemas kini:Jan 25,2025

Stalker 2: Heart of Chornobyl's "dalam Nama Sains" Quest Side: Panduan Lengkap

Mengikuti Visions of Truth Main Mission, pemain menerima panggilan dari Dr. Shcherba, memulakan usaha sampingan "atas nama sains." Usaha ini melibatkan mencari kolar elektronik dari pelbagai mutan, menyampaikan pelbagai pilihan yang memberi kesan kepada hasilnya.

mencari kolar elektronik

Objektif awal memerlukan mencari lima kolar elektronik. Lokasi mereka telah ditandakan di peta. Sekiranya lokasi yang lebih sedikit ditunjukkan, anda mungkin telah mengumpulkan beberapa semasa misi atau penerokaan lain.

Region Collar Location Mutant Type
Garbage The Brood Snork
Wild Island Boathouse Psy Bayun
Zaton Hydrodynamics Lab Controller
Malachite Brain Scorcher Brain Scorcher
Red Forest Containers Pseudogiant

kembali ke shcherba di gudang bumbung di kilang kimia selepas mengumpul semua kerah. Sekiranya pencarian menjadi bug disebabkan oleh pengambilalihan dan penjualan kolar sebelum ini, gunakan perintah konsol "xendquestnodeBysid e08_sq01_s2_setjournal_waitforsherbacall_finish_pin_0" untuk maju.

peranti jamming: Lumpuhkan atau recalibrate?

Setelah menyampaikan kolar, Shcherba mendedahkan isyarat yang menjejaskan fungsi mereka. Dia tugasnya dengan menyiasat dan melumpuhkan jammer di penyimpanan di atas bukit. Pemain menghadapi pilihan penting:

  • memusnahkan/melumpuhkan jammer (disyorkan):
  • Mengubah semula Jammer:
  • Ini menyimpulkan usaha dengan kupon dari Dvupalov.
  • konfrontasi terakhir: membunuh atau ganti shcherba?

Melumpuhkan jammer membawa kepada panggilan dari shcherba, diikuti dengan tunggu (atau penggunaan perintah konsol "xstartquestnodeBySid e08_sq01_s3_technical_sherbainvitedtolab" jika diperlukan). Shcherba kemudian menjemput Skif ke makmalnya, memberikan vodka sihir. Perangkap adalah bermunculan, mendedahkan skif kepada radiasi psi. Vodka sihir menafikan kesannya.

Escape berlaku, memuncak dalam konfrontasi dengan shcherba dan tiga pemukul darah. Pilihan untuk membunuh atau ganti Shcherba menghasilkan ganjaran yang sama, tetapi membiarkannya mengekalkan hubungan positif dengan saintis. The Quest menyimpulkan dengan ganjaran pistol Gauss dari Dvupalov dan trofi "on a leash".