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개발자들이 언급한 Witcher 4 Ciri 논란

작가:Kristen 업데이트:Jan 21,2025

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Red는 Witcher 4에서 Ciri의 주연 역할을 둘러싼 논란을 다루면서 현세대 콘솔 호환성에 대해서는 입을 다물었습니다. 최신뉴스를 분석해보았습니다.

Witcher 4 개발 통찰력: 팬 우려 사항 해결

시리의 주인공 역할, 논란의 여지가 있는 선택?

Witcher 4 Ciri as Protagonist12월 18일 VGC와의 인터뷰에서 내러티브 디렉터 필립 웨버(Phillipp Weber)는 전작에서 게롤트의 인기를 고려할 때 시리를 주연으로 선택하는 것이 반발할 가능성이 있음을 인정했습니다. Weber는 "논란의 여지가 있을 수 있다는 것을 알고 있었습니다. 모두가 Geralt로 플레이하는 것을 좋아했습니다."

Weber는 Geralt에 대한 팬들의 애착을 인정하면서도 Ciri의 이야기를 선보이면 Witcher 세계 내에서 흥미진진한 새로운 서사적 가능성이 가능해진다며 결정을 옹호했습니다. 그는 이 결정이 최근의 결정이 아니라 오히려 소설과 위쳐 3에서 Ciri의 확립된 역할에서 비롯된 장기 계획임을 강조했습니다. 그는 이러한 선택이 확립된 내러티브의 자연스러운 진행을 제공한다고 주장했습니다.

Witcher 4 Ciri's Story총괄 프로듀서인 Małgorzata Mitręga는 게임 자체가 창의적인 방향에 대한 가장 좋은 설명을 제공할 것이라고 덧붙이며 Witcher 3의 사건 이후 Geralt와 다른 캐릭터의 운명에 관한 폭로를 암시했습니다. 그녀는 이러한 결정이 프랜차이즈에 대한 진정한 열정에서 비롯된 것이라고 팬들을 안심시켰습니다.

Witcher 4 Geralt's Role그러나 게롤트가 전혀 없는 것은 아닙니다. 그의 성우는 2024년 8월에 조연임에도 불구하고 신규 및 복귀 캐릭터와 함께 출연할 것이라고 확인했습니다. 자세한 내용은 이 주제에 대한 이전 기사를 참조하세요! 추가 업데이트 및 정보는 Witcher 4 전용 기사에서 확인할 수 있습니다.

Witcher 4 기술 사양: 아직 비밀

Witcher 4 Engine and Platforms별도의 12월 18일 Eurogamer 인터뷰에서 Sebastian Kalemba 감독과 다른 사람들은 커스텀 빌드와 함께 Unreal Engine 5의 사용을 확인했지만 현세대 콘솔 호환성에 대한 구체적인 내용은 제시하지 않았습니다. Kalemba는 PC, Xbox 및 PlayStation 지원을 목표로 하고 있지만 구체적인 세부 사항은 아직 알 수 없다고 말했습니다. 그는 공개 예고편이 그들의 그래픽 열망에 대한 일반적인 벤치마크 역할을 한다고 제안했습니다.

새로운 개발 접근 방식

Witcher 4 Development StrategyCDPR의 기술 담당 부사장인 Charles Tremblay는 11월 29일 Eurogamer 인터뷰에서 Cyberpunk 2077의 출시 문제가 반복되는 것을 방지하기 위해 Witcher 4에 대한 개발 접근 방식이 바뀌었다고 밝혔습니다. 팀은 보다 폭넓은 플랫폼 호환성을 보장하기 위해 먼저 저사양 하드웨어(콘솔) 개발에 집중하고 있습니다. PC와 콘솔이 동시에 출시될 가능성이 높지만 지원되는 플랫폼은 아직 확인되지 않았습니다.

플랫폼 지원에 관한 세부 정보는 아직 부족하지만 개발자는 접근성을 극대화하기 위해 저사양 콘솔과 고급 PC 모두 고려되고 있음을 팬들에게 확신시킵니다.