CD Projekt Red, Ciri'nin Witcher 4'teki başrolüyle ilgili tartışmalara değinirken, mevcut nesil konsol uyumluluğu konusunda da ağzını sıkı tutuyor. İşte en son haberlerin bir dökümü.
18 Aralık'ta VGC ile yapılan bir röportajda anlatı yönetmeni Phillipp Weber, Geralt'ın önceki bölümlerdeki popülaritesi göz önüne alındığında başrol olarak Ciri'yi seçmenin olası tepkilerini kabul etti. Weber şunu itiraf etti: "Tartışmalı olabileceğini biliyorduk... Herkes Geralt olarak oynamayı seviyordu."
Hayranların Geralt'a olan bağlılığını kabul eden Weber, Ciri'nin hikayesini sergilemenin Witcher evreninde heyecan verici yeni anlatı olanaklarına olanak sağladığını belirterek kararı savundu. Bu kararın yeni olmadığını, Ciri'nin romanlarda ve Witcher 3'teki yerleşik rolünden kaynaklanan uzun vadeli bir plan olduğunu vurguladı. Bu seçimin yerleşik anlatının doğal bir ilerlemesini sağladığını savundu.
Yönetici yapımcı Małgorzata Mitręga, oyunun kendisinin yaratıcı yön için en iyi açıklamayı sağlayacağını belirterek, Witcher 3'teki olayların ardından Geralt ve diğer karakterlerin kaderleriyle ilgili açıklamalara işaret etti. Hayranlarına, kararın seriye olan gerçek tutkudan kaynaklandığına dair güvence verdi.
Ancak Geralt tamamen yok değil. Seslendirme sanatçısı, Ağustos 2024'te, yeni ve geri dönen karakterlerin yanında destekleyici bir rolde de olsa yer alacağını doğruladı. Daha fazla ayrıntı için bu konuyla ilgili önceki makalemize bakın! Daha fazla güncelleme ve bilgiyi özel Witcher 4 makalemizde bulabilirsiniz.
18 Aralık'ta Eurogamer'da yapılan ayrı bir röportajda yönetmen Sebastian Kalemba ve diğerleri, özel yapının yanı sıra Unreal Engine 5'in de kullanıldığını doğruladılar ancak mevcut nesil konsolun uyumluluğu hakkında hiçbir ayrıntı sunmadılar. Kalemba, PC, Xbox ve PlayStation desteğini hedeflerken henüz somut detayların ortaya çıkmadığını belirtti. Tanıtım fragmanının grafiksel hedefleri için genel bir referans görevi gördüğünü öne sürdü.
CDPR'nin teknolojiden sorumlu başkan yardımcısı Charles Tremblay, 29 Kasım'da Eurogamer ile yaptığı bir röportajda Witcher 4 için geliştirme yaklaşımlarının Cyberpunk 2077'nin lansman sorunlarının tekrarını önlemek için değiştiğini açıkladı. Ekip, daha geniş platform uyumluluğu sağlamak için öncelikle daha düşük özellikli donanımlar (konsollar) geliştirmeye odaklanıyor. Desteklenen platformlar doğrulanmamış olsa da PC ve konsolun eşzamanlı olarak piyasaya sürülmesi muhtemeldir.
Platform desteğiyle ilgili ayrıntılar henüz az olsa da geliştiriciler, erişilebilirliği en üst düzeye çıkarmak için hem düşük özellikli konsolların hem de üst düzey bilgisayarların düşünüldüğü konusunda hayranlara güvence veriyor.
Google Play Ödülleri 2024 kazananları arasında Squad Busters, Honkai: Star Rail ve daha fazlası yer alıyor
Jan 09,2025
Dodgeball Dojo, iOS ve Android'e gelen, aile dostu, anime esintili yeni bir kart oyunudur
Jan 12,2025
Animal Crossing: Pocket Camp Tamamlandı - Atıştırmalıkların Nerede Yetiştirileceği
Jan 08,2025
Minik Kasabanın Yıldönümüne Bilim Kurgu Tatili Geliyor
Dec 12,2024
Spyro Neredeyse 'Crash Bandicoot 5'te Oynanabilir Karakter Olarak Rol Alacak
Dec 11,2024
Puzzle & Dragons'tan Sanrio Karakterleriyle Yeni Bir İşbirliği Geliyor
Dec 10,2024
Ace Force 2: Sürükleyici Görseller, Dinamik Karakter Arsenal
Dec 10,2024
KartRider Rush+ Yakında Üç Krallık Döneminden Binicilerin Yer Aldığı 27. Sezon Düşüyor!
Jan 05,2025
Avlanmanıza, Tüketmenize ve Gelişmenize Olanak Sağlayan Ters Korku Carrion Oyunu Yakında Mobil Cihazlarda Düşecek!
Dec 30,2024
Palworld Switch Port Olasılığını Ele Alıyor
Dec 12,2024
Bulma Adventure 2
Gündelik / 57.55M
Güncelleme: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Gündelik / 245.80M
Güncelleme: Sep 10,2024
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Yaşam Tarzı / 89.70M
Güncelleme: Nov 17,2024
FrontLine II
Agent J Mod
Play for Granny Horror Remake
Red Room – New Version 0.19b
Wood Games 3D
KINGZ Gambit
eFootball™