Dom > Aktualności > Kontrowersje związane z Wiedźminem 4 Ciri adresowane przez twórców

Kontrowersje związane z Wiedźminem 4 Ciri adresowane przez twórców

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 21,2025

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Red odpowiada na kontrowersje wokół głównej roli Ciri w Wiedźminie 4, jednocześnie nie wypowiadając się na temat kompatybilności z konsolami obecnej generacji. Oto zestawienie najnowszych wiadomości.

Wgląd w rozwój Wiedźmina 4: rozwiewanie obaw fanów

Rola bohaterki Ciri: kontrowersyjny wybór?

Witcher 4 Ciri as ProtagonistW wywiadzie dla VGC 18 grudnia reżyser narracji Phillipp Weber przyznał, że wybór Ciri na główną rolę może wywołać potencjalną reakcję, biorąc pod uwagę popularność Geralta w poprzednich częściach. Weber przyznał: „Wiedzieliśmy, że to może być kontrowersyjne… wszyscy uwielbiali grać jako Geralt”.

Wyrażając przywiązanie fanów do Geralta, Weber bronił tej decyzji, stwierdzając, że pokazanie historii Ciri pozwala na nowe, ekscytujące możliwości narracyjne w uniwersum Wiedźmina. Podkreślił, że to nie niedawna decyzja, ale raczej plan długoterminowy, wynikający z ugruntowanej roli Ciri w powieściach i Wiedźminie 3. Wybór ten, jego zdaniem, zapewnia naturalny postęp ustalonej narracji.

Witcher 4 Ciri's StoryProducentka wykonawcza Małgorzata Mitręga dodała, że ​​sama gra będzie najlepszym wyjaśnieniem kierunku twórczego, nawiązując do rewelacji dotyczących losów Geralta i innych postaci po wydarzeniach z Wiedźmina 3. Zapewniła fanów, że decyzja wynikała z prawdziwej pasji do franczyzy.

Witcher 4 Geralt's RoleJednak Geralt nie jest całkowicie nieobecny. Jego aktor głosowy potwierdził w sierpniu 2024 roku, że pojawi się, choć w roli drugoplanowej, obok nowych i powracających postaci. Więcej szczegółów znajdziesz w naszym poprzednim artykule na ten temat! Dalsze aktualizacje i informacje można znaleźć w naszym dedykowanym artykule o Wiedźminie 4.

Specyfikacje techniczne Wiedźmina 4: wciąż w tajemnicy

Witcher 4 Engine and PlatformsW oddzielnym wywiadzie dla Eurogamer przeprowadzonym 18 grudnia dyrektor Sebastian Kalemba i inni potwierdzili użycie Unreal Engine 5 wraz z niestandardową wersją, ale nie podali żadnych szczegółów na temat kompatybilności konsol obecnej generacji. Kalemba stwierdził, że choć celem jest wsparcie dla komputerów PC, Xbox i PlayStation, konkretne szczegóły pozostają niedostępne. Zasugerował, że ujawniony zwiastun służy jako ogólny punkt odniesienia dla ich aspiracji graficznych.

Nowe podejście do rozwoju

Witcher 4 Development StrategyWiceprezes ds. technologii CDPR, Charles Tremblay, ujawnił w wywiadzie dla Eurogamer 29 listopada, że ​​zmieniło się podejście do tworzenia Wiedźmina 4, aby zapobiec powtórzeniu się problemów z premierą Cyberpunka 2077. Zespół koncentruje się najpierw na opracowywaniu oprogramowania dla sprzętu o niższej specyfikacji (konsole), aby zapewnić szerszą kompatybilność platform. Prawdopodobne jest jednoczesne wydanie wersji na komputery PC i konsole, choć obsługiwane platformy pozostają niepotwierdzone.

Chociaż szczegóły dotyczące obsługi platform są nadal skąpe, programiści zapewniają fanów, że rozważane są zarówno konsole o niskiej specyfikacji, jak i komputery PC z najwyższej półki, aby zmaksymalizować dostępność.