Trang chủ > Tin tức > Tranh cãi về Witcher 4 Ciri được giải quyết bởi các nhà phát triển

Tranh cãi về Witcher 4 Ciri được giải quyết bởi các nhà phát triển

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jan 21,2025

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Red giải quyết tranh cãi xung quanh vai chính của Ciri trong Witcher 4, trong khi vẫn kín tiếng về khả năng tương thích của bảng điều khiển thế hệ hiện tại. Sau đây là thông tin chi tiết về tin tức mới nhất.

Thông tin chi tiết về quá trình phát triển Witcher 4: Giải quyết mối quan tâm của người hâm mộ

Vai nhân vật chính của Ciri: Một lựa chọn gây tranh cãi?

Witcher 4 Ciri as ProtagonistTrong cuộc phỏng vấn ngày 18 tháng 12 với VGC, đạo diễn tường thuật Phillipp Weber đã thừa nhận phản ứng dữ dội tiềm tàng khi chọn Ciri làm vai chính, do sự nổi tiếng của Geralt trong các phần trước. Weber thừa nhận, "Chúng tôi biết nó có thể gây tranh cãi...mọi người đều thích đóng vai Geralt."

Trong khi thừa nhận sự gắn bó của người hâm mộ với Geralt, Weber bảo vệ quyết định này, nói rằng việc giới thiệu câu chuyện của Ciri sẽ mang lại những khả năng kể chuyện mới thú vị trong vũ trụ Witcher. Ông nhấn mạnh rằng quyết định này không phải là quyết định mới đây mà là một kế hoạch dài hạn bắt nguồn từ vai trò đã được xác lập của Ciri trong tiểu thuyết và Witcher 3. Ông lập luận rằng lựa chọn này mang lại một tiến trình tự nhiên cho câu chuyện đã được thiết lập.

Witcher 4 Ciri's StoryĐiều hành sản xuất Małgorzata Mitręga nói thêm rằng bản thân trò chơi sẽ đưa ra lời giải thích tốt nhất cho hướng sáng tạo, gợi ý về những tiết lộ liên quan đến số phận của Geralt và các nhân vật khác sau các sự kiện trong Witcher 3. Cô trấn an người hâm mộ rằng quyết định này xuất phát từ niềm đam mê thực sự với loạt phim.

Witcher 4 Geralt's RoleTuy nhiên, Geralt không hoàn toàn vắng mặt. Diễn viên lồng tiếng của anh ấy xác nhận vào tháng 8 năm 2024 rằng anh ấy sẽ xuất hiện, mặc dù chỉ với vai phụ, cùng với các nhân vật mới và trở lại. Để biết thêm chi tiết, hãy xem bài viết trước của chúng tôi về chủ đề này! Bạn có thể tìm thấy thêm thông tin và cập nhật trong bài viết dành riêng cho Witcher 4 của chúng tôi.

Thông số kỹ thuật của Witcher 4: Vẫn chưa được tiết lộ

Witcher 4 Engine and PlatformsTrong một cuộc phỏng vấn riêng với Eurogamer ngày 18 tháng 12, giám đốc Sebastian Kalemba và những người khác đã xác nhận việc sử dụng Unreal Engine 5, cùng với một bản dựng tùy chỉnh, nhưng không đưa ra thông tin cụ thể về khả năng tương thích của bảng điều khiển thế hệ hiện tại. Kalemba tuyên bố rằng mặc dù hướng tới hỗ trợ PC, Xbox và PlayStation, vẫn chưa có thông tin chi tiết cụ thể. Anh ấy gợi ý rằng đoạn giới thiệu sẽ đóng vai trò là tiêu chuẩn chung cho mong muốn về đồ họa của họ.

Phương pháp phát triển mới

Witcher 4 Development StrategyPhó chủ tịch công nghệ của CDPR, Charles Tremblay, đã tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn với Eurogamer ngày 29 tháng 11 rằng phương pháp phát triển của họ dành cho Witcher 4 đã thay đổi để ngăn chặn việc lặp lại các vấn đề khi ra mắt Cyberpunk 2077. Trước tiên, nhóm đang tập trung phát triển phần cứng (bảng điều khiển) có thông số kỹ thuật thấp hơn để đảm bảo khả năng tương thích nền tảng rộng hơn. Có khả năng sẽ phát hành đồng thời PC và console, mặc dù nền tảng được hỗ trợ vẫn chưa được xác nhận.

Mặc dù thông tin chi tiết về hỗ trợ nền tảng vẫn còn khan hiếm, nhưng các nhà phát triển đảm bảo với người hâm mộ rằng cả bảng điều khiển có thông số kỹ thuật thấp và PC cao cấp đều đang được xem xét để tối đa hóa khả năng truy cập.