Дом > Новости > Разработчики ответили на спор о Цири в «Ведьмаке 4»

Разработчики ответили на спор о Цири в «Ведьмаке 4»

Автор:Kristen Обновлять:Jan 21,2025

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Red рассматривает споры вокруг главной роли Цири в «Ведьмаке 4», сохраняя при этом молчание о совместимости консолей текущего поколения. Вот краткий обзор последних новостей.

Информация о разработке «Ведьмака 4»: решение проблем фанатов

Роль главного героя Цири: спорный выбор?

Witcher 4 Ciri as ProtagonistВ интервью VGC от 18 декабря повествовательный директор Филипп Вебер признал потенциальную негативную реакцию выбора Цири в качестве главной роли, учитывая популярность Геральта в предыдущих частях. Вебер признался: «Мы знали, что это может вызвать споры… всем нравилось играть за Геральта».

Признавая привязанность фанатов к Геральту, Вебер поддержал это решение, заявив, что демонстрация истории Цири открывает новые возможности повествования во вселенной «Ведьмака». Он подчеркнул, что это решение было не недавним, а скорее долгосрочным планом, вытекающим из устоявшейся роли Цири в романах и «Ведьмаке 3». Этот выбор, по его мнению, обеспечивает естественное развитие устоявшегося повествования.

Witcher 4 Ciri's StoryИсполнительный продюсер Малгожата Митрега добавила, что сама игра станет лучшим объяснением творческого направления, намекая на разоблачения, касающиеся судеб Геральта и других персонажей после событий Ведьмака 3. Она заверила фанатов, что это решение было вызвано искренней страстью к франшизе.

Witcher 4 Geralt's RoleОднако Геральт не совсем отсутствует. Его актер озвучивания подтвердил в августе 2024 года, что он появится, хотя и в роли второго плана, вместе с новыми и возвращающимися персонажами. Подробнее читайте в нашей предыдущей статье на эту тему! Дальнейшие обновления и информацию можно найти в нашей специальной статье о Ведьмаке 4.

Технические характеристики Ведьмака 4: всё ещё в секрете

Witcher 4 Engine and PlatformsВ отдельном интервью Eurogamer от 18 декабря директор Себастьян Калемба и другие подтвердили использование Unreal Engine 5 наряду с пользовательской сборкой, но не сообщили никаких подробностей о совместимости консолей текущего поколения. Калемба заявил, что, хотя мы стремимся к поддержке ПК, Xbox и PlayStation, конкретные детали остаются недоступными. Он предположил, что демонстрационный трейлер послужит общим ориентиром для их графических устремлений.

Новый подход к разработке

Witcher 4 Development StrategyВице-президент CDPR по технологиям Чарльз Трембле рассказал в интервью Eurogamer от 29 ноября, что их подход к разработке Witcher 4 изменился, чтобы предотвратить повторение проблем с запуском Cyberpunk 2077. Команда в первую очередь сосредоточена на разработке оборудования (консолей) с более низкими характеристиками, чтобы обеспечить более широкую совместимость с платформами. Вероятен одновременный выпуск ПК и консолей, хотя поддерживаемые платформы остаются неподтвержденными.

Хотя подробности о поддержке платформы остаются скудными, разработчики уверяют фанатов, что рассматриваются как консоли с низкими характеристиками, так и высокопроизводительные ПК для обеспечения максимальной доступности.