Bahay > Balita > Witcher 4 Ciri Controversy Tinutugunan ng Devs

Witcher 4 Ciri Controversy Tinutugunan ng Devs

May-akda:Kristen Update:Jan 21,2025

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseAng CD Projekt Red ay tumutugon sa kontrobersya na pumapalibot sa pagbibidahang papel ni Ciri sa Witcher 4, habang nananatiling tahimik tungkol sa kasalukuyang-gen console compatibility. Narito ang isang breakdown ng pinakabagong balita.

Witcher 4 Development Insights: Pagtugon sa Mga Alalahanin ng Tagahanga

Ang Protagonist Role ni Ciri: Isang Kontrobersyal na Pagpipilian?

Witcher 4 Ciri as ProtagonistSa isang panayam noong Disyembre 18 sa VGC, kinilala ng narrative director na si Phillipp Weber ang potensyal na backlash ng pagpili kay Ciri bilang nangunguna, dahil sa kasikatan ni Geralt sa mga nakaraang installment. Inamin ni Weber, "Alam namin na maaari itong maging kontrobersyal...nagustuhan ng lahat ang paglalaro bilang Geralt."

Habang kinikilala ang attachment ng mga tagahanga kay Geralt, ipinagtanggol ni Weber ang desisyon, na nagsasaad na ang pagpapakita ng kwento ni Ciri ay nagbibigay-daan para sa kapana-panabik na mga bagong posibilidad sa pagsasalaysay sa loob ng uniberso ng Witcher. Binigyang-diin niya na ang desisyong ito ay hindi kamakailan, ngunit sa halip ay isang pangmatagalang plano na nagmumula sa itinatag na papel ni Ciri sa mga nobela at Witcher 3. Ang pagpili na ito, aniya, ay nagbibigay ng natural na pag-unlad ng itinatag na salaysay.

Witcher 4 Ciri's StoryIdinagdag ng executive producer na si Małgorzata Mitręga na ang laro mismo ay magbibigay ng pinakamahusay na paliwanag para sa malikhaing direksyon, na nagpapahiwatig ng mga paghahayag tungkol kay Geralt at sa mga kapalaran ng iba pang mga karakter kasunod ng mga kaganapan ng Witcher 3. Tiniyak niya sa mga tagahanga na ang desisyon ay nagmula sa isang tunay na hilig para sa prangkisa.

Witcher 4 Geralt's RoleGayunpaman, si Geralt ay hindi ganap na wala. Kinumpirma ng kanyang voice actor noong Agosto 2024 na lalabas siya, kahit na sa isang supporting role, kasama ang mga bago at nagbabalik na character. Para sa higit pang mga detalye, tingnan ang aming nakaraang artikulo sa paksang ito! Ang mga karagdagang update at impormasyon ay matatagpuan sa aming nakatuong artikulo sa Witcher 4.

Mga Teknikal na Detalye ng Witcher 4: Balot Pa rin

Witcher 4 Engine and PlatformsSa isang hiwalay na panayam sa Eurogamer noong Disyembre 18, kinumpirma ng direktor na si Sebastian Kalemba at ng iba pa ang paggamit ng Unreal Engine 5, kasama ng isang custom na build, ngunit hindi nag-aalok ng mga detalye sa kasalukuyang-gen console compatibility. Sinabi ni Kalemba na habang naglalayon para sa suporta sa PC, Xbox, at PlayStation, ang mga kongkretong detalye ay nananatiling hindi magagamit. Iminungkahi niya na ang reveal trailer ay nagsisilbing pangkalahatang benchmark para sa kanilang mga graphical na adhikain.

Isang Bagong Diskarte sa Pag-unlad

Witcher 4 Development StrategyIbinunyag ng bise presidente ng teknolohiya ng CDPR na si Charles Tremblay sa isang panayam sa Eurogamer noong Nobyembre 29 na ang kanilang diskarte sa pagbuo para sa Witcher 4 ay nagbago upang maiwasan ang pag-ulit ng mga isyu sa paglulunsad ng Cyberpunk 2077. Nakatuon muna ang team sa pagbuo para sa mas mababang spec na hardware (mga console) para matiyak ang mas malawak na pagkakatugma sa platform. Ang magkasabay na paglabas ng PC at console ay malamang, kahit na ang mga sinusuportahang platform ay nananatiling hindi kumpirmado.

Habang nananatiling kakaunti ang mga detalye tungkol sa suporta sa platform, tinitiyak ng mga developer sa mga tagahanga na ang parehong mga low-spec na console at high-end na PC ay isinasaalang-alang upang i-maximize ang accessibility.