အိမ် > သတင်း > ဂိမ်းကစားသူများသည် Buggy ဖြန့်ချိမှုများ၊ Publisher Learns ၏ "လက်ခံမှုနည်းသည်" ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းကစားသူများသည် Buggy ဖြန့်ချိမှုများ၊ Publisher Learns ၏ "လက်ခံမှုနည်းသည်" ဖြစ်သည်။

စာရေးသူ:Kristen နောက်ဆုံးသဘောပြု:Jan 17,2025

Paradox Interactive သည် သင်ခန်းစာတစ်ခု သင်ယူခဲ့သည်- ကစားသမားများသည် ဂိမ်းချို့ယွင်းချက်များကို ခံနိုင်ရည်နည်းပြီး အနာဂတ်တွင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို တိုးတက်စေလိမ့်မည်

Gamers are Life By You ကို ဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့် Cities: Skylines 2 ကို ဆိုးရွားစွာ လွှင့်တင်ပြီးနောက် Paradox Interactive သည် ၎င်း၏ အနာဂတ် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု ဗျူဟာကို ပိုမိုကောင်းမွန်လာစေရန် ကစားသမား၏ အကြံပြုချက်ကို မည်သို့အသုံးပြုကြောင်း ရှင်းပြသည်။

Paradox Interactive သည် မကြာသေးမီက ဂိမ်းဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့် ရွှေ့ဆိုင်းခြင်းများ

ကစားသမားများ၏ မျှော်လင့်ချက်များ မြင့်တက်လာပြီး အချို့သော နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ ပြဿနာများသည် ဖြေရှင်းရန်ခက်ခဲသည်

Gamers are CEO Mattias Lilja နှင့် Cities: Skylines 2 ထုတ်ဝေသူ Paradox Interactive ၏ Chief Content Officer ဖြစ်သူ Henrik Fahraeus က ဂိမ်းထွက်ရှိလာခြင်းအပေါ် ကစားသမားများ၏ သဘောထားအပေါ် မှတ်ချက်ပေးခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီ၏မကြာသေးမီကမီဒီယာနေ့တွင် Lilja သည်ကစားသမားများသည် "ပိုမိုမြင့်မားသောမျှော်လင့်ချက်များ" ရှိကြောင်းနှင့်ဂိမ်း developer များသည်ဂိမ်းထွက်ပြီးနောက်ပြဿနာများကိုဖြေရှင်းလိမ့်မည်ဟု "ယုံကြည်မှုနည်းပါး" ကြောင်း Rock Paper Shotgun သို့ပြောကြားခဲ့သည်။

ပြီးခဲ့သောနှစ်တွင် Cities: Skylines 2 ကို ဆိုးရွားစွာ လွှင့်တင်ခြင်းမှ သင်ယူခဲ့သော Paradox Interactive က ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းတွင်တွေ့ရှိရသော ပြဿနာများကို ပိုမိုဂရုတစိုက်ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းနေသည်ဟု ဆိုသည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အထောက်အကူဖြစ်စေနိုင်သော အကြံပြုချက်များကို စုဆောင်းရန်အတွက် ကစားသမားများသည် ဂိမ်းနှင့် စောလျင်စွာ ထိတွေ့ရန် လိုအပ်သည်ဟု ထုတ်ဝေသူက ယုံကြည်သည်။ "စမ်းသပ်မှုမှာ ပါဝင်ဖို့ ကစားသမားတွေ များများရနိုင်ရင် အဲဒါက အထောက်အကူဖြစ်မှာပါ" ဟု Fahraeus က Cities: Skylines 2 တွင် ပြောကြားခဲ့ပြီး ဂိမ်းမထွက်လာမီတွင် "ကစားသမားများနှင့် ပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာ ဆက်သွယ်နိုင်စေရန်" မျှော်လင့်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။

Gamers are ဤအဆုံးတွင် Paradox သည် ၎င်း၏အကျဉ်းထောင်စီမံခန့်ခွဲမှု Simulator Prison Architect 2 ကို ရက်အကန့်အသတ်မရှိရွှေ့ဆိုင်းရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ Lilja က "Prison Architect 2 ရဲ့ ဂိမ်းကစားပုံက အရမ်းကောင်းတယ်လို့ ကျွန်တော်တို့ အရမ်းယုံကြည်ပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် အရည်အသွေးပိုင်းဆိုင်ရာ ပြဿနာတွေကို ကျွန်တော်တို့ ကြုံတွေ့ခဲ့ရပါတယ်၊ ဆိုလိုတာကတော့ ကစားသမားတွေကို သူတို့ရထိုက်တဲ့ ဂိမ်းကို ပေးနိုင်ဖို့အတွက် ကျွန်တော်တို့က ထုတ်ဝေမှုကို နှောင့်နှေးဖို့ ဆုံးဖြတ်ထားပါတယ်။" ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် The Sims ဂိမ်း Life By You သည် တောင်းဆိုချက်မပြည့်မီသောကြောင့် ဖျက်သိမ်းခဲ့ရပြီး ၎င်းတို့လိုချင်သောအရှိန်ကို "မထိန်းထားနိုင်" သောကြောင့် အကန့်အသတ်မရှိ ရွှေ့ဆိုင်းထားကြောင်း Lilja က ဆက်လက်ရှင်းပြခဲ့သည်။

"ဒါကြောင့် Life By You ကို ဖျက်သိမ်းလိုက်ရတဲ့ စိန်ခေါ်မှုမျိုးတော့ မဟုတ်ဘူး၊ ကျွန်တော်တို့ လိုချင်တဲ့ အရှိန်အဟုန်ကို လိုက်မမှီနိုင်တော့ဘူး" လို့ Paradox က ထပ်လောင်းရှင်းပြပါတယ်။ "Game Peers" ကို ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း၊ အသုံးပြုသူ စမ်းသပ်ခြင်း စသည်တို့ ပြုလုပ်နေစဉ်အတွင်း အချို့သော ပြဿနာများသည် "ကျွန်ုပ်တို့ ထင်ထားသည်ထက် ဖြေရှင်းရန် ပိုခက်ခဲသည်" ဟု တွေ့ရှိခဲ့သည်။

Prison Architect 2 တွင် ပြဿနာများသည် ဒီဇိုင်းပိုင်းဆိုင်ရာ ပြဿနာများထက် နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ ပြဿနာများသာဖြစ်ကြောင်း Lilja မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ "တည်ငြိမ်တဲ့ထွက်ရှိမှုကို အာမခံဖို့ ဒီဂိမ်းကို နည်းပညာပိုင်းအရ လုံလောက်တဲ့ အရည်အသွေးမြင့်မားအောင် ဘယ်လိုရနိုင်မလဲဆိုတာနဲ့ ပတ်သက်ပြီး သူက ထပ်လောင်းပြောကြားလိုက်ပါတယ်" ဟု ၎င်းက ထပ်လောင်းပြောကြားရာတွင် "ယခုအချိန်တွင် တင်းကျပ်သော ဘတ်ဂျက်ရှိသော ကစားသမားများသည် ဂိမ်းအတွက် ပိုမိုမျှော်လင့်ထားသည်ကို ကျွန်ုပ်တို့ ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း မြင်နေရသည့်အချက်အပေါ် အခြေခံထားသည်။ နောက်မှ ပြင်ရမယ့်အရာတွေကို လက်ခံမှုနည်းတယ်”

Gamers are စီအီးအို၏အဆိုအရ၊ ဂိမ်းကစားသည့်နေရာသည် "အားလုံးအနိုင်ရရှိနိုင်သောပတ်ဝန်းကျင်ဖြစ်သည်" ဖြစ်သောကြောင့် ကစားသမားများသည် "ဂိမ်းအများစု" ကို လျှင်မြန်စွာ စွန့်လွှတ်နိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ ၎င်းက "အထူးသဖြင့် ပြီးခဲ့တဲ့ နှစ်နှစ်အတွင်းမှာ ပိုသိသာလာပါတယ်။ အနည်းဆုံးတော့ အဲဒါက ကျွန်တော်တို့ ဂိမ်းတွေနဲ့ စျေးကွက်ထဲက တခြားဂိမ်းတွေကနေ တွေ့ခဲ့ရတာပါ။"

Cities: Skylines 2 သည် ယမန်နှစ်တွင် ထွက်ရှိလာသောအခါတွင် ကြီးမားသောပြဿနာများ ရှိခဲ့ပြီး ကစားသမားများထံမှ ပြင်းထန်သော တုံ့ပြန်မှုများ ဖြစ်ပေါ်စေကာ ထုတ်ဝေသူနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ Colossal Order ကို ပူးတွဲတောင်းပန်ချက် ထုတ်ပြန်ရန် တောင်းဆိုခဲ့ပြီး "ကစားသမား အကြံပြုချက် ထိပ်သီးအစည်းအဝေး" ကို ကျင်းပရန် အဆိုပြုခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ပထမဆုံးအခပေး DLC ကို စတင်ချိန်တွင် ပြင်းထန်သောစွမ်းဆောင်ရည်ပြဿနာများကြောင့်လည်း နှောင့်နှေးခဲ့ပါသည်။ ဤအတောအတွင်း၊ Life By You သည် Paradox နှင့် ၎င်း၏ကစားသမားအသိုင်းအဝိုင်း၏ စံနှုန်းများနှင့် မကိုက်ညီကြောင်း နောက်ဆုံးတွင် ၎င်းတို့က ဆုံးဖြတ်ပြီးနောက် ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် ဖျက်သိမ်းခံခဲ့ရသည်။ သို့သော်လည်း နောက်ပိုင်းတွင် Lilja က ၎င်းတို့ကြုံတွေ့နေရသည့် ပြဿနာအချို့မှာ ၎င်းတို့ "တကယ် နားမလည်ခဲ့သော ပြဿနာများဖြစ်သည်" "ဒါကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ တာဝန်လုံး၀ဖြစ်သည်" ဟု ၎င်းက ဆက်လက်ပြောသည်။

ထိပ်တန်းသတင်း