Home > Balita > Ang mga manlalaro ay "Hindi gaanong Tumatanggap" ng Mga Paglabas ng Buggy, Natutunan ng Publisher

Ang mga manlalaro ay "Hindi gaanong Tumatanggap" ng Mga Paglabas ng Buggy, Natutunan ng Publisher

May -akda:Kristen I -update:Jan 17,2025

Natuto ang Paradox Interactive ng isang aral: Ang mga manlalaro ay hindi gaanong mapagparaya sa mga bug sa laro at mapapabuti nila ang proseso ng pagbuo sa hinaharap

Gamers are Kasunod ng pagkansela ng Life By You at sa mapaminsalang paglulunsad ng Cities: Skylines 2, ipinapaliwanag ng Paradox Interactive kung paano nito ginagamit ang feedback ng player para mapahusay ang diskarte sa pagbuo nito sa hinaharap.

Tumugon ang Paradox Interactive sa mga kamakailang pagkansela at pagpapaliban ng laro

Ang mga inaasahan ng mga manlalaro ay tumaas, at ang ilang teknikal na problema ay mahirap lutasin

Gamers are Si Mattias Lilja, CEO, at Henrik Fahraeus, Chief Content Officer ng Cities: Skylines 2 publisher Paradox Interactive, ay nagkomento sa mga saloobin ng mga manlalaro sa pagpapalabas ng laro. Sa kamakailang araw ng media ng kumpanya, sinabi ni Lilja sa Rock Paper Shotgun na ang mga manlalaro ay may "mas mataas na inaasahan" at "hindi gaanong kumpiyansa" na aayusin ng mga developer ng laro ang mga isyu pagkatapos ng paglabas ng laro.

Natutunan mula sa nakapipinsalang paglulunsad ng Cities: Skylines 2 noong nakaraang taon, sinabi ng Paradox Interactive na mas maingat nilang tinutugunan ang mga isyung makikita sa laro. Naniniwala rin ang publisher na kailangang ma-expose ang mga manlalaro sa laro nang mas maaga upang makakuha ng feedback na makakatulong sa pag-unlad. "Makakatulong kung makakakuha tayo ng mas maraming manlalaro na lumahok sa pagsubok," sabi ni Fahraeus tungkol sa Cities: Skylines 2, at idinagdag na umaasa silang "makipag-usap nang mas malawak sa mga manlalaro" bago ilabas ang laro.

Gamers are Sa layuning ito, nagpasya ang Paradox na ipagpaliban ang prison management simulator nito Prison Architect 2 nang walang katiyakan. Sinabi ni Lilja: "Labis kaming naniniwala na ang gameplay ng Prison Architect 2 ay napakahusay, ngunit nakatagpo kami ng mga isyu sa kalidad, na nangangahulugan na upang mabigyan ang mga manlalaro ng laro na nararapat sa kanila, nagpasya kaming ipagpaliban ang paglabas." mas maaga sa taong ito Ang laro ng The Sims Life By You ay nakansela dahil sa pagkabigo na matugunan ang demand, at ipinaliwanag pa ni Lilja na ipinagpaliban ito nang walang katiyakan dahil "hindi nila mapanatili" ang bilis na gusto nila.

"Kaya hindi ito ang parehong uri ng hamon na humantong sa pagkansela ng Life By You, ito ay higit pa sa amin na hindi makasabay sa bilis na gusto namin," paliwanag niya, idinagdag na kapag Paradox ay gumagawa ng "Game Peers" Sa panahon ng mga pagsusuri, pagsubok ng user, atbp." natuklasan nila na ang ilang mga problema ay "mas mahirap lutasin kaysa sa inaakala namin."

Sinabi ni Lilja na ang mga problema sa "Prison Architect 2" ay pangunahing mga teknikal na isyu sa halip na mga isyu sa disenyo. "Ito ay higit pa tungkol sa kung paano namin makukuha ang larong ito sa isang sapat na mataas na kalidad sa teknikal na paraan upang matiyak ang isang matatag na paglabas: "Ito ay nakabatay din sa katotohanan na tapat naming nakikita na ang mga manlalaro sa masikip na badyet ay may mas mataas na mga inaasahan para sa laro." and less acceptance na aayusin mo ang mga bagay mamaya ”

Gamers are Ayon sa CEO, dahil ang gaming space ay isang "winner-takes-all environment," malamang na mabilis na iwanan ng mga manlalaro ang "karamihan ng mga laro." Dagdag pa niya: "Lalo na nitong nakaraang dalawang taon, ito ay mas malinaw. At least iyon ang nakita namin sa aming mga laro, at mula sa iba pang mga laro sa merkado."

Mga Lungsod: Nagkaroon ng mabibigat na problema ang Skylines 2 noong ipinalabas ito noong nakaraang taon, na nagresulta sa malakas na pagsalungat ng mga manlalaro, na nag-udyok sa Colossal Order ng publisher at developer na maglabas ng magkasanib na pahayag ng paghingi ng tawad, at pagkatapos ay iminungkahi na magsagawa ng "summit ng feedback ng manlalaro." Ang unang bayad na DLC ng laro ay naantala din dahil sa malubhang mga isyu sa pagganap sa paglulunsad. Samantala, kinansela ang Life By You noong unang bahagi ng taong ito matapos nilang mapagpasyahan na ang karagdagang pag-unlad ng laro ay hindi magdadala nito sa mga pamantayan ng Paradox at ng komunidad ng mga manlalaro nito. Gayunpaman, pagkatapos ay ipinaliwanag ni Lilja na ang ilan sa mga isyu na kanilang kinaharap ay mga isyu na "hindi nila lubos na naiintindihan," "kaya iyon ang aming responsibilidad," dagdag niya.