বাড়ি > খবর > ইন্ডিয়ানা জোন্স এবং দ্য গ্রেট সার্কেল বন্দুক মারামারি নিয়ে লড়াইয়ের জন্য লেগে থাকে

ইন্ডিয়ানা জোন্স এবং দ্য গ্রেট সার্কেল বন্দুক মারামারি নিয়ে লড়াইয়ের জন্য লেগে থাকে

লেখক:Kristen আপডেট:Mar 18,2025

ইন্ডিয়ানা জোন্স এবং দ্য গ্রেট সার্কেল বন্দুক মারামারি নিয়ে লড়াইয়ের জন্য লেগে থাকে

মেশিনগেমস এবং বেথেসডায় ডেভলপমেন্ট টিম অনুসারে ইন্ডিয়ানা জোন্স এবং দ্য ডেস্টিনি'র গেমপ্লে ডায়াল গুনফাইটের চেয়ে ম্লি লড়াই এবং স্টিলথকে অগ্রাধিকার দেবে।

ইন্ডিয়ানা জোন্স এবং ডেসটিনি ডায়াল: আরও ঝগড়া, কম বুলেট

স্টিলথ এবং ধাঁধা কেন্দ্রের মঞ্চ নেয়

ইন্ডিয়ানা জোন্স এবং দ্য গ্রেট সার্কেল বন্দুক মারামারি নিয়ে লড়াইয়ের জন্য লেগে থাকে

পিসি গেমারের সাথে একচেটিয়া সাক্ষাত্কারে, মেশিনগেমস ডিজাইনের পরিচালক জেনস অ্যান্ডারসন এবং ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর অ্যাক্সেল টরভেনিয়াস কী গেমপ্লে বিশদটি প্রকাশ করেছেন। ওল্ফেনস্টাইন সিরিজ এবং ক্রনিকলস অফ রিডিকের মতো শিরোনামগুলির সাথে তাদের অভিজ্ঞতার উপর ভিত্তি করে: কসাই বে থেকে পালানো , তারা কোর মেকানিক্স হিসাবে হাত থেকে হাতের লড়াই, অসম্পূর্ণ অস্ত্র এবং স্টিলথকে জোর দিয়েছিল।

"ইন্ডিয়ানা জোন্স বন্দুকযুদ্ধের জন্য পরিচিত নয়," অ্যান্ডারসন ব্যাখ্যা করেছিলেন। "তিনি জ্বলজ্বলকারী পরিস্থিতিতে ঝড় তুলেন না। হাত থেকে হাতের লড়াই, তবে, তার চরিত্রটি পুরোপুরি ফিট করে।" দলটি তাদের ক্রনিকলস অফ রিডিক মেলি যুদ্ধের অভিজ্ঞতাটিকে ভিত্তি হিসাবে ব্যবহার করেছিল, এটি ইন্ডির অনন্য লড়াইয়ের শৈলীতে খাপ খাইয়ে নিয়েছিল।

"তিনি প্রশিক্ষিত যোদ্ধা নন, তবে তিনি ক্রমাগত মারামারি করেন," অ্যান্ডারসন যোগ করেছেন। প্রতিদিনের অবজেক্টগুলি - পটস, প্যানস, এমনকি ব্যঞ্জোগুলি - যেমন উন্নত অস্ত্র হিসাবে ব্যবহার করে উদ্ভাবনী লড়াইয়ের প্রত্যাশা করুন। "তিনি একজন অসম্ভব নায়ক, প্রায়শই ভাগ্যবান - আমরা গেমপ্লেতে সেই রসবোধ এবং সম্পদকে অনুবাদ করতে চেয়েছিলাম।"

ইন্ডিয়ানা জোন্স এবং দ্য গ্রেট সার্কেল বন্দুক মারামারি নিয়ে লড়াইয়ের জন্য লেগে থাকে

যুদ্ধের বাইরেও খেলোয়াড়রা বিভিন্ন পরিবেশ অন্বেষণ করবে। ওল্ফেনস্টেইনের লিনিয়ার এবং উন্মুক্ত অঞ্চলগুলির মিশ্রণ দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়ে গেমটি বিস্তৃত পরিচ্ছন্ন অঞ্চলগুলির পাশাপাশি কাঠামোগত পথ সরবরাহ করবে। কিছু বৃহত্তর অঞ্চলগুলি নিমজ্জনিত সিম-স্টাইলের গেমপ্লেতে পৌঁছাবে, যাতে খেলোয়াড়দের চ্যালেঞ্জগুলিতে একাধিক পদ্ধতির অনুমতি দেয়। অ্যান্ডারসন বর্ণনা করেছেন, "এখানে উন্মুক্ত অঞ্চল রয়েছে, প্রায় নিমজ্জনিত সিমের মতো, যেমন শত্রু শিবিরগুলি যেখানে আপনাকে একটি মূল ভবনে অনুপ্রবেশ করতে হবে; আপনার নিজের উপায়টি অন্বেষণ করার এবং খুঁজে পাওয়ার স্বাধীনতা থাকবে," অ্যান্ডারসন বর্ণনা করেছেন।

স্টিলথ একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে, একটি অনন্য "সামাজিক স্টিলথ" মেকানিকের সাথে traditional তিহ্যবাহী অনুপ্রবেশের সংমিশ্রণ করে। খেলোয়াড়রা সীমাবদ্ধ অঞ্চলগুলিতে মিশ্রিত করতে এবং অ্যাক্সেসের জন্য ছদ্মবেশগুলি খুঁজে পেতে এবং ব্যবহার করতে পারে। অ্যান্ডারসন বলেছিলেন, "প্রতিটি বড় অবস্থানের আবিষ্কার করার জন্য বেশ কয়েকটি ছদ্মবেশ রয়েছে।" "এই ছদ্মবেশগুলি আপনাকে এমন কেউ হিসাবে পাস করার অনুমতি দেয়, অন্যথায় পৌঁছানো কঠিন অঞ্চলে অ্যাক্সেস প্রদান করে" "

ইন্ডিয়ানা জোন্স এবং দ্য গ্রেট সার্কেল বন্দুক মারামারি নিয়ে লড়াইয়ের জন্য লেগে থাকে

বিপরীতের সাথে আগের একটি সাক্ষাত্কারে গেম ডিরেক্টর জার্ক গুস্তাফসন গানপ্লেটির ইচ্ছাকৃত ডাউনপ্লেইংকে তুলে ধরেছিলেন। গুস্তাফসন বলেছিলেন, "আমাদের প্রারম্ভিক পয়েন্টটি ছিল মূলত শুটিংকে উপেক্ষা করা।" "আমরা জানি আমরা শুটিং ভাল করতে পারি, সুতরাং এটি কোনও উদ্বেগের বিষয় ছিল না। প্রথমদিকে, আমরা আমাদের নকশায় হাত থেকে হাতের লড়াই, নেভিগেশন এবং ট্র্যাভারসালকে অগ্রাধিকার দিয়েছিলাম। আমরা চ্যালেঞ্জিং দিকগুলিতে বিশেষত প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গির মধ্যে মনোনিবেশ করেছি।"

গেমটিতে চ্যালেঞ্জিং ধাঁধাও প্রদর্শিত হবে, নৈমিত্তিক এবং হার্ডকোর ধাঁধা উভয়ই সলভারকে সরবরাহ করা। "কঠিন ধাঁধা খুঁজছেন খেলোয়াড়রা তাদের খুঁজে পাবেন," গুস্তাফসন নিশ্চিত করেছেন, কিছু বিশেষভাবে চ্যালেঞ্জিং ধাঁধা অ্যাক্সেসযোগ্যতা বজায় রাখার জন্য al চ্ছিক হবে।

শীর্ষ খবর