По словам команды разработчиков и Bethesda, Индиана Джонс и Dial of Destiny
В эксклюзивном интервью с PC Gamer директор по дизайну машин Дженс Андерссон и креативный директор Аксель Торвениус раскрыли ключевые детали игрового процесса. Опираясь на свой опыт работы с такими названиями, как серия Wolfenstein и Chronicles of Riddick: Escape из Бэйч-Бэй , они подчеркнули рукопашную боевую работу, импровизированное оружие и скрытность в качестве основной механики.
«Индиана Джонс не известна перестрелками», - объяснила Андерссон. «Он не вбегает в ситуации, пролетевшие. Однако борьба с рукой, идеально подходит для его характера». Команда использовала свои хроники опыта боевого опыта Riddick Melee в качестве фундамента, адаптируя его к уникальному стилю боя Инди.
«Он не обученный боец, но постоянно вступает в бои», - добавил Андерссон. Ожидайте изобретательный бой с использованием повседневных объектов - POTS, PANS, даже банджо - в качестве импровизированного оружия. «Он маловероятный герой, часто везжающий - мы хотели перевести этот юмор и находчивость в игровой процесс».
Помимо боя, игроки будут изучать разнообразные среды. Вдохновленная смесью линейной и открытой площадки Вольфенштейна , игра предложит структурированные пути наряду с обширными зонами. Некоторые более крупные области будут приближаться к игровому процессу в стиле SIM-карты, позволяя игрокам множество подходов к проблемам. «Существуют открытые площадки, почти захватывающие SIM-подобные, такие как вражеские лагеря, где вам нужно проникнуть в главное здание; у вас будет свобода исследовать и найти свой собственный путь»,-описал Андерссон.
Стелс играет решающую роль, сочетая традиционную инфильтрацию с уникальной механикой «социального стелса». Игроки могут найти и использовать маскировки, чтобы смешать и получить доступ к ограниченным районам. «В каждом главном месте есть несколько маскировки, чтобы открыть для себя», - сказал Андерссон. «Эти маскировки позволяют вам пройти как кого -то, кто принадлежит, предоставляя доступ к областям, в противном случае трудно достичь».
В предыдущем интервью с REVERSE директор Game Jerk Gustafsson подчеркнул преднамеренный преуменьшение Gunplay. «Нашей отправной точкой было в значительной степени игнорировать стрельбу», - заявил Густафссон. «Мы знаем, что можем хорошо снимать, так что это не было проблемой. На раннем этапе мы приоритетные приоритеты вручную, навигацию и обход в нашем дизайне. Мы сосредоточились на сложных аспектах, особенно с точки зрения первого лица».
В игре также будут представлены сложные головоломки, обслуживающие как повседневные, так и хардкорные решатели головоломки. «Игроки, ищущие сложные головоломки, найдут их», - подтвердил Густафссон, добавив, что некоторые особенно сложные головоломки будут необязательны для поддержания доступности.
Возникать кроссовер Трелло и Дискорд
Mar 16,2025
Восьмая эпоха празднует 100 000 загрузок с ограниченным временем в соревнованиях по эре
Mar 17,2025
Выберите викторину Позволяет проверить свои знания по нескольким темам
Mar 17,2025
Победителями Google Play Awards 2024 стали Squad Busters, Honkai: Star Rail и другие.
Jan 09,2025
GTA Online празднует День Святого Патрика с бесплатными подарками и бонусами
Mar 17,2025
Dodgeball Dojo — новая карточная игра в стиле аниме для всей семьи, которая выйдет на iOS и Android.
Jan 12,2025
Animal Crossing: Pocket Camp Выполнено: где выращивать закуски
Jan 08,2025
Основное обновление улучшает геймплей Helldivers 2
Feb 19,2025
Roblox: Коды ДВЕРЕЙ (январь 2025 г.)
Jan 07,2025
Какой стартер вы должны выбрать в Legends Pokemon: ZA?
Mar 16,2025
Magnet Hero
Действие / 45.6 MB
Обновлять: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Повседневный / 57.55M
Обновлять: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Повседневный / 245.80M
Обновлять: Sep 10,2024
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Red Room – New Version 0.19b
ALLBLACK Ch.1
Игра на побег Seaside La Jolla
beat banger
Granny Multiplayer Horror