အိမ် > သတင်း > Indianaa Jones နှင့် Great Circle တို့သည်သေနတ်တိုက်ခိုက်မှုအပေါ်တွင်တိုက်ခိုက်မှုများကိုတိုက်ခိုက်ရန်

Indianaa Jones နှင့် Great Circle တို့သည်သေနတ်တိုက်ခိုက်မှုအပေါ်တွင်တိုက်ခိုက်မှုများကိုတိုက်ခိုက်ရန်

စာရေးသူ:Kristen နောက်ဆုံးသဘောပြု:Mar 18,2025

Indianaa Jones နှင့် Great Circle တို့သည်သေနတ်တိုက်ခိုက်မှုအပေါ်တွင်တိုက်ခိုက်မှုများကိုတိုက်ခိုက်ရန်

Indianaa Jones နှင့် Destiny ၏ Gameplay ၏ခေါ်ဆိုမှုသည် Melee တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်ကိုယ်ပျောက်ကိုသေနတ်ဖြင့်ပစ်သတ်ခြင်းနှင့်ကိုယ်ပျောက်ကို ဦး စားပေးလိမ့်မည်ဟု Motergames နှင့် Bethesda တို့တွင်ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့ကပြောကြားသည်။

Indianaa Jones နှင့် Destiny of Destiny ၏ခေါ်ဆိုမှု - ပိုမို. ယိမ်းယိုင်မှုများ,

ကိုယ်ပျောက်နှင့်ပဟေ les ိများစင်တာကိုယူ

Indianaa Jones နှင့် Great Circle တို့သည်သေနတ်တိုက်ခိုက်မှုအပေါ်တွင်တိုက်ခိုက်မှုများကိုတိုက်ခိုက်ရန်

PC Gamer နှင့်သီးသန့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Mormergames ဒီဇိုင်းဒါရိုက်တာ Jens Andersson နှင့် Creative Directive Axel Tearvedius သည် Key Gamel Teersson နှင့် Creatplay အသေးစိတ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ Wolfenstein စီးရီးနှင့် ရာဇဝင်ချုပ်များကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူသူတို့၏အတွေ့အကြုံကိုဆွဲခြင်း - အမဲလွှာပင်လယ်အော်မှလွတ်မြောက်ခြင်း , သူတို့ကလက်ကိုင်တိုက်ခိုက်ရေး,

"Indiana Jones ဟာ Gunfights တွေအတွက်မသိဘူး" ဟုအန်ဒီဟာဆန်ကရှင်းပြသည်။ သူက "သူကမီးလောင်ရာအခြေအနေများသို့မွတ်သိပ်နွှဲ။ နေသည့်အခြေအနေများသို့မဝင်ရ။ အဖွဲ့သည်အုတ်မြစ်အဖြစ်အုတ်မြစ်တစ်ခုအနေဖြင့်၎င်းတို့၏ ရာဇ 0 င် Riddick Melee တိုက်ခိုက်ရေးအတွေ့အကြုံကိုမှတ်တမ်းတင်ခြင်း,

သူဟာလေ့ကျင့်ထားတဲ့တိုက်လေယာဉ်တစ်ယောက်မဟုတ်ပေမယ့်သူကအဆက်မပြတ်တိုက်ပွဲဝင်သွားတယ် " နေ့စဉ်အရာဝတ်ထုများ, အိုးများ, သူဟာသူရဲကောင်းတစ်ယောက်ပါ, မကြာခဏကံကောင်းတယ်။

Indianaa Jones နှင့် Great Circle တို့သည်သေနတ်တိုက်ခိုက်မှုအပေါ်တွင်တိုက်ခိုက်မှုများကိုတိုက်ခိုက်ရန်

တိုက်ပွဲများကို ကျော်လွန်. ကစားသမားများသည်မတူကွဲပြားသောပတ်ဝန်းကျင်ကိုစူးစမ်းလေ့လာလိမ့်မည်။ Wolfenstein ၏ linear နှင့်ပွင့်လင်းသော areas ရိယာအမျိုးမျိုးရောနှောခြင်းဖြင့်မှုတ်သွင်းခံဂိမ်းများသည်ကျယ်ပြန့်သောရှင်းလင်းသောရှာဖွေတွေ့ရှိမှုရှိသောဇုန်များနှင့်အတူစနစ်တကျလမ်းကြောင်းများကိုကမ်းလှမ်းလိမ့်မည်။ အချို့သောဒေသများသည် his-style gameplay ကိုချဉ်းကပ်ပြီးကစားသမားများသည်စိန်ခေါ်မှုများကိုချဉ်းကပ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ "ပွင့်လင်းတဲ့နေရာတွေမှာအဓိကအဆောက်အအုံကိုထိုးဖောက်ဖို့လိုအပ်တဲ့ areas ရိယာတွေလိုရှိနေတာ,

ကိုယ်ပျောက်သည်ရိုးရာစရိုက်ကိုထူးခြားသည့် "လူမှုရေးကိုယ် 0 န်ဆောင်မှု" စက်ပြင်နှင့်ပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့်အရေးပါသောအခန်းကဏ် plays မှပါဝင်သည်။ ကစားသမားများသည်အသရေဖျက်မှုများကိုရောနှောခြင်းနှင့် 0 င်ရောက်နိုင်သည့်ဒေသများရှိသည့်အသွင်အပြင်များကိုရှာဖွေရန်နှင့်အသုံးပြုရန်အသုံးပြုနိုင်သည်။ "အဓိကတည်နေရာတိုင်းမှာရှာဖွေတွေ့ရှိဖို့အများအပြားဖုံးကွယ်ထားတယ်" ဟုအန်ဒါဆင်ကပြောသည်။ "ဒီအသွင်အပြင်ကသင့်ကိုပိုင်သူတစ် ဦး အနေဖြင့်သွားခွင့်ပြုရန်,

Indianaa Jones နှင့် Great Circle တို့သည်သေနတ်တိုက်ခိုက်မှုအပေါ်တွင်တိုက်ခိုက်မှုများကိုတိုက်ခိုက်ရန်

ပြီးခဲ့သည့်ဆွေးနွေးမှုနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Justafsson သည် Gualk Gustafssson သည် Gualk Guaseafsson ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Gustafsson က "ကျွန်တော်တို့ရဲ့အစအစသည်ပစ်ခတ်မှုကိုလျစ်လျူရှုရန်ဖြစ်သည်" ဟု Gustafsson ကဖော်ပြခဲ့သည်။ "ငါတို့ကောင်းကောင်းရိုက်ကူးနိုင်တယ်ဆိုတာငါတို့သိတယ်, ဒါကြောင့်ကျွန်တော်တို့ရဲ့ဒီဇိုင်းအတွက်စိုးရိမ်ပူပန်မှုမရှိဘူး။ စောစောစီးစီးလက်ချင်းချိတ်ပြေးရေး, အညွှန်းရှာဖွေခြင်းနှင့်ဖြတ်သန်းခြင်းကိုကျွန်ုပ်တို့၏ဒီဇိုင်းတွင် ဦး စားထားကြသည်။

ဒီဂိမ်းဟာရှုပ်ထွေးတဲ့ပဟေ les ိတွေဖြစ်ပြီးပေါ့ပေါ့ပါးပါးနဲ့အမာခံတွေကိုဖြစ်အောင်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကိုကျေနပ်ရောင့်ရဲစေတယ်။ "ခက်ခဲပဟေ les ိများကိုရှာဖွေနေသောကစားသမားများသည်၎င်းတို့ကိုတွေ့လိမ့်မည်" ဟု Gustafsson ကအတည်ပြုပြောကြားသည်။

ထိပ်တန်းသတင်း