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Grand Theft Auto 3 Dev가 상징적 인 기능의 기원을 드러냅니다.

작가:Kristen 업데이트:Feb 02,2025

Grand Theft Auto 3 Dev가 상징적 인 기능의 기원을 드러냅니다.

Grand Theft Auto 3의 시네마틱 카메라 각도 : 기차 승차의 예상치 못한 레거시 <🎜 🎜

그랜드 도난 자동 시리즈의 필수품 인 상징적 인 시네마틱 카메라 각도는 그랜드 도난 자동 3

이후 예기치 않은 겸손한 기원을 가지고 있습니다. 전 Rockstar Games 개발자 인 Obbe Vermeij는 최근이 현재 유명한 기능 뒤에 이야기를 공유했습니다.

Vermeij, gta 3 , <🎜 🎜> 부통령 <🎜 🎜

, <🎜 🎜> San Andreas

gta 4 <🎜 에 기여한 베테랑 인 Vermeij는 공유하고 있습니다. 그의 블로그와 트위터의 비하인드 스토리 세부 사항. 그의 최신 계시는 영화 카메라의 기원을 자세히 설명합니다. 처음에, Vermeij는 gta 3 단조로에서 열차를 타는 것을 발견했습니다. 그는 승차를 완전히 건너 뛰는 것을 고려했지만 잠재적 인 스트리밍 문제로 인해 불가능한 것으로 판명되었습니다. 그의 해결책? 그는 기차 트랙을 따라 관점 사이에서 동적으로 이동하여 둔한 여행을 향상시키는 카메라를 구현했습니다. 이 겉보기에 사소한 개선은 큰 변화를 일으켰습니다. 동료 개발자는 자동차 운전에 비슷한 접근 방식을 적용 할 것을 제안했으며 팀은 그 결과가 "놀랍게도 재미있는"것을 발견했습니다. 따라서 상징적 인 시네마틱 카메라가 탄생했습니다 카메라가 Vice City 에서 변경되지 않은 상태에서 다른 개발자에 의한 san andreas <🎜

에서 개정을 받았습니다. 팬은 심지어

gta 3 의 기차를 타는 것이 영화 카메라없이 어떻게 보였을지를 보여 주었고, Vermeij는 기차 차량의 표준적이고 약간 높은 후면 뷰와 비슷할 것이라고 명확히했습니다. <🎜. > Vermeij의 통찰력은 카메라 각도를 넘어 확장됩니다. 그는 최근 gta

누출로부터 세부 사항을 확증하여

gta 3

에 대한 버려진 온라인 모드의 존재를 확인했습니다. 그는 기본적인 데스 매치 프로토 타입을 만드는 데 관여했지만 프로젝트는 광범위한 개발 요구로 인해 폐쇄되었습니다. 프로토 타입에는 캐릭터 제작, 온라인 미션 및 진행 시스템과 같은 기능이 포함되어 있습니다.