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大盗窃Auto 3 Dev揭示了标志性功能的起源

作者:Kristen 更新日期:Feb 02,2025

大盗窃Auto 3 Dev揭示了标志性功能的起源

侠盗猎车手3的电影摄像头角度:火车出乎意料的遗产

标志性的电影摄像头角度,这是侠盗猎车手系列的主食,因为侠盗猎车手3

,具有出乎意料的谦虚来源:“无聊”的火车骑行。 前Rockstar Games开发人员Obbe Vermeij最近分享了这个现已闻名的功能背后的故事。

> vermeij,一位对gta 3 的资深人士, vice City san andreas > gta> gta 4幕后的详细信息在他的博客和Twitter上。 他的最新启示详细介绍了电影相机的起源。 >最初,Vermeij在 gta 3

单调的情况下找到了火车骑行。 他认为完全跳过了这次旅行,但是由于潜在的流媒体问题,这证明是不可能的。 他的解决方案? 他实施了一台相机,该相机在火车轨道沿着火车轨道的观点之间动态转移,增强了原本沉闷的旅程。

这个看似较小的改进引发了重大变化。 一位开发人员建议采用类似的汽车驾驶方法,该团队发现结果“令人惊讶的娱乐性”。 因此,标志性的电影相机诞生了。 >虽然相机在Vice City>中保持不变,但它在>>>>>>中进行了修订。 一个风扇甚至展示了没有电影摄像头的 gta 3 中的火车乘车,这促使Vermeij澄清一下,它将类似于标准的火车车后视图。 > Vermeij的见解超出了相机角度。他最近从重要的 gta

泄漏中证实了细节,证实了 gta 3

的废弃在线模式的存在。 他透露了自己参与创建基本的死亡竞争原型的参与,但是由于其广泛的开发需求,该项目最终被废除了。 原型包含角色创建,在线任务和进步系统等功能。

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