Бывший директор Witcher 3 раскрывает кровь главного героя Dawnwalker живет двойной жизнью: человеческий день, вампир ночью. Эта двойственность питает уникальную механику геймплея, предоставляя повышенную мощность ночью, одновременно вкладывая ограничения в дневное время. Давайте углубимся в эту интригующую систему!
Konrad Tomaszkiewicz, бывший директор Witcher 3 и основатель Rebel Wolves, представляет свежую игровой механик - концепцию, знакомую в поп -культуре, но в значительной степени неисследованная в видеоиграх. Повстанцы Волков, студия, стоящая за кровью Dawnwalker , может похвастаться несколькими ветеранами из команды Witcher 3.
В интервью с ПК -геймером Томашкевич объясняет свое желание избежать типичного ползучести силовой супергероя. «Трудно рассказать те истории, где герой становится все сильнее и сильнее», - заявляет он. «Я искал заземленного героя, тот, кто по -другому решает проблемы, но все же предлагает оттенки сверхчеловека».
Это привело к созданию Коэна, главного героя, воплощающего сильные и слабые стороны наполовину невистники. Днем он уязвим, но наступление ночного цвета открывает сверхъестественные способности и способности.
«Эта двойственность, напоминающая доктора Джекилла и мистера Хайда, является известной поп-культурой, но не используется в играх»,-отмечает Томашкевич. «Это добавляет слой сложности, уникальную перспективу, которая ранее не была изучена. Мы стремимся посмотреть, как реагируют игроки».
Этот механик вводит как возможности, так и ограничения. Ночные сражения против неволитов могут оказаться значительно проще, в то время как дневные квесты требуют стратегического мышления и решения проблем, меньше полагаясь на сверхъестественные способности.
Даниэль Садовски, бывший директор по дизайну The Witcher 3, добавляет еще один слой стратегической глубины: механик «время как-ресурс». Раскрытая в интервью Gamer от 16 января 2025 года, эта система связывает квесты со строгими сроками.
«Это заставляет игроков делать сложный выбор», - объясняет Садовски. «Вам нужно будет расставить приоритеты, какие квесты следует выполнять, а какие игнорировать, чтобы максимизировать свои шансы против основного врага. Однако будут доступны несколько подходов, добавив к повествовательной песочнице».
Игроки должны тщательно оценить влияние каждого квеста на будущие миссии и отношения. Это ограничение, утверждает Садовски, усиливает инвестиции игрока: «Знание вашего времени ограничено уточняет ваши действия и мотивы Коэна».
Эта взаимосвязанная механика - дневная/ночная двойственность и время как ресурс - выявляют каждое решение. Каждое действие, или бездействие, протекает через повествование, создавая по -настоящему уникальный и эффектный игровой процесс.
Победителями Google Play Awards 2024 стали Squad Busters, Honkai: Star Rail и другие.
Jan 09,2025
Dodgeball Dojo — новая карточная игра в стиле аниме для всей семьи, которая выйдет на iOS и Android.
Jan 12,2025
Animal Crossing: Pocket Camp Выполнено: где выращивать закуски
Jan 08,2025
Bloom & Rage: всеобъемлющий путеводитель по трофей
Feb 21,2025
Roblox: Коды ДВЕРЕЙ (январь 2025 г.)
Jan 07,2025
Puzzle & Dragons представляет новую коллаборацию с персонажами Sanrio
Dec 10,2024
Ace Force 2: захватывающая графика, динамичный арсенал персонажей
Dec 10,2024
Спайро почти получил роль игрового персонажа в Crash Bandicoot 5
Dec 11,2024
Шобочка Warzone в обновлении
Jan 26,2025
Научно-фантастическое пребывание прибывает к юбилею крошечного городка
Dec 12,2024
Magnet Hero
Действие / 45.6 MB
Обновлять: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Повседневный / 57.55M
Обновлять: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Повседневный / 245.80M
Обновлять: Sep 10,2024
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Red Room – New Version 0.19b
ALLBLACK Ch.1
Игра на побег Seaside La Jolla
beat banger
Granny Multiplayer Horror