"स्प्लिटहेड" एक ताज़ा डरावना अनुभव ला सकता है, लेकिन यह थोड़ा कठिन हो सकता है
साइलेंट हिल के जनक केइचिरो टोयामा अपने नए गेम "स्प्लिटहेड" के साथ हॉरर गेम के मैदान में लौट आए हैं। हॉरर और एक्शन तत्वों का मिश्रण वाला यह गेम 8 नवंबर को रिलीज होगा। केइचिरो टोयामा ने हाल ही में एक साक्षात्कार में स्वीकार किया कि खेल थोड़ा "कठिन" हो सकता है।
"भले ही यह थोड़ा कठिन हो, हम हमेशा नवीनता और मौलिकता पर जोर देते हैं"
केइचिरो टोयामा ने गेमरेंट के साथ एक साक्षात्कार में कहा: "पहले साइलेंट हिल के बाद से, हम खेल को नवीन और मौलिक बनाए रखने के लिए प्रतिबद्ध हैं, भले ही इसका मतलब है कि खेल थोड़ा कठिन हो सकता है। इस तरह का रवैया मेरे सभी में चलता है काम, और यह स्प्लिंटर में भी परिलक्षित होता है।''
2008 में "सायरन: ब्लड कर्स" के बाद से, केइचिरो टोयामा ने "ग्रेविटी फैंटेसी" श्रृंखला पर ध्यान केंद्रित किया है। हॉरर गेम क्षेत्र में यह वापसी अत्यधिक प्रत्याशित है। "स्प्लिटहेड" केइचिरो टोयामा और उनके स्टूडियो बोकेह गेम स्टूडियो द्वारा बनाया गया था। यह चतुराई से डरावनी और एक्शन तत्वों को जोड़ता है और एक बोल्ड और प्रयोगात्मक शैली प्रदर्शित करता है। हालाँकि, "साइलेंट हिल्स" श्रृंखला की छाया अभी भी दिखाई देती है, और इसके पहले गेम ने मनोवैज्ञानिक आतंक के क्षेत्र में एक बेंचमार्क स्थापित किया है।
"कठोर" का सटीक अर्थ स्पष्ट नहीं है। शायद टोयामा "11-50 कर्मचारियों" वाले अपने छोटे स्वतंत्र स्टूडियो की तुलना सैकड़ों या हजारों कर्मचारियों वाले एएए गेम डेवलपर्स से कर रहा है।
हालांकि, उत्पादन में शामिल उद्योग के दिग्गजों, जैसे सोनिक निर्माता मिका ताकाहाशी, मेगा मैन और फायर एम्बलम चरित्र डिजाइनर तात्सुया योशिकावा, और साइलेंट हिल संगीतकार अकीरा यामाओका, और इस तथ्य पर विचार करते हुए कि गेम में अभिनव गेमप्ले के साथ ग्रेविटी शामिल है "फैंटेसी वर्ल्ड" और "सायरन", "स्प्लिटहेड" के तत्वों से वास्तव में केइचिरो टोयामा द्वारा उल्लिखित "नवाचार और मौलिकता" प्राप्त करने की उम्मीद है। खिलाड़ियों को यह तय करने के लिए खेल जारी होने तक इंतजार करना होगा कि क्या "खुरदरापन" प्रयोगात्मक शैली का प्रतिबिंब है या वास्तविक कमी है।
कॉव्लून का काल्पनिक शहर: 1990 के दशक की पुरानी यादों और अलौकिक तत्वों का मिश्रण
"स्प्लिटिंग मॉन्स्टर" की कहानी की पृष्ठभूमि काल्पनिक शहर "कॉव्लून" (कॉव्लून और हांगकांग का एक संयोजन) पर आधारित है, यह एशियाई महानगर 1990 के दशक की पुरानी यादों और अलौकिक तत्वों को जोड़ता है, जो "द किलिंग" से प्रेरित है। " "सिटी" और "पैरासाइट" और अन्य युवा मंगा (गेम वॉच साक्षात्कार में केइचिरो टोयामा और उनकी विकास टीम के अनुसार)।
खिलाड़ी "ह्योकी" के रूप में खेलेंगे, एक ऐसी आत्मा जिसके पास "स्प्लिटहेड्स" नामक भयानक दुश्मनों से लड़ने के लिए अलग-अलग शरीर हो सकते हैं। ये दुश्मन कोई साधारण ज़ोंबी या राक्षस नहीं हैं, बल्कि अजीब और अप्रत्याशित हैं, जो अक्सर मानव रूप से खौफनाक लेकिन थोड़ा हास्यपूर्ण दुःस्वप्न रूपों में बदलते हैं।
स्प्लिटर के बारे में अधिक गेमप्ले और प्लॉट जानकारी के लिए, नीचे हमारा लेख देखें!
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