Home > News > Slitterhead- ဂိမ်းအခင်းအကျင်းတွင် တုန်လှုပ်ချောက်ချားသော ဆန်းသစ်တီထွင်မှု

Slitterhead- ဂိမ်းအခင်းအကျင်းတွင် တုန်လှုပ်ချောက်ချားသော ဆန်းသစ်တီထွင်မှု

Author:Kristen Update:Jan 06,2025

"Splithead" သည် ဆန်းသစ်သော ထိတ်လန့်စရာ အတွေ့အကြုံကို ယူဆောင်လာနိုင်သော်လည်း အနည်းငယ် ကြမ်းတမ်းလိမ့်မည်

Silent Hill ၏ဖခင် Keichiro Toyama သည် သူ၏ "Splithead" ဂိမ်းအသစ်ဖြင့် ထိတ်လန့်စရာကောင်းသော ဂိမ်းနယ်ပယ်သို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိလာပြီး ထိတ်လန့်စရာကောင်းသော အက်ရှင်အပိုင်းများကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် ဤဂိမ်းသည် နိုဝင်ဘာလ 8 ရက်နေ့တွင် ထွက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။ Keiichiro Toyama သည် ဂိမ်းအနည်းငယ် "ကြမ်းတမ်း" ဖြစ်နိုင်သည်ဟု မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ဝန်ခံခဲ့သည်။

《裂头怪》或将带来耳目一新的恐怖体验,但可能略显粗糙

“နည်းနည်းကြမ်းတမ်းနေရင်တောင် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနဲ့ မူလဖြစ်တည်မှုကို ကျွန်တော်တို့ အမြဲတောင်းဆိုပါတယ်”

Keiichiro Toyama က GameRant နှင့် အင်တာဗျူးတွင် "ပထမ Silent Hill ကတည်း က ဂိမ်းက နည်းနည်းကြမ်းတမ်းမယ်လို့ အဓိပ္ပာယ်ရရင်တောင် ဂိမ်းကို ဆန်းသစ်ပြီး မူရင်းအတိုင်း ထိန်းသိမ်းထားဖို့ ကတိကဝတ်ပြုထားပါတယ်။ ဒီလို စိတ်ထားမျိုးက ကျွန်တော့်ရဲ့ စိတ်နေသဘောထားကို အပြည့်အဝ ပေးစွမ်းထားပါတယ်။ အလုပ်ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းကို Splinter တွင်လည်း ရောင်ပြန်ဟပ်ပါသည်။"

《裂头怪》或将带来耳目一新的恐怖体验,但可能略显粗糙

2008 ခုနှစ် "Siren: Blood Curse" မှစတင်၍ Keiichiro Toyama သည် "Gravity Fantasy" စီးရီးကို ထိတ်လန့်ဖွယ်ဂိမ်းနယ်ပယ်သို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိရန် အလွန်မျှော်လင့်ထားသည်။ "Splithead" ကို Keiichiro Toyama နှင့် သူ၏စတူဒီယို Bokeh Game Studio မှ ဖန်တီးထားပြီး ၎င်းသည် ထိတ်လန့်ခြင်းနှင့် အက်ရှင်ဒြပ်စင်များကို လိမ္မာပါးနပ်စွာ ပေါင်းစပ်ထားပြီး ရဲရင့်ပြီး စမ်းသပ်မှုပုံစံကို ပြသထားသည်။ သို့သော်၊ "Silent Hills" စီးရီး၏အရိပ်ကို မြင်တွေ့နေရဆဲဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ပထမဆုံးဂိမ်းသည် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာထိတ်လန့်မှုနယ်ပယ်တွင် စံမှတ်တစ်ခုသတ်မှတ်ထားသည်။

《裂头怪》或将带来耳目一新的恐怖体验,但可能略显粗糙

ကြမ်းတမ်းသော အဓိပ္ပါယ်ကို အတိအကျ မသိရပါ။ Toyama သည် ဝန်ထမ်း ရာပေါင်းများစွာ သို့မဟုတ် ထောင်ပေါင်းများစွာရှိသော AAA ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများနှင့် ၎င်းတို့၏ သီးခြားစတူဒီယိုငယ်များကို "ဝန်ထမ်း 11-50" နှင့် နှိုင်းယှဉ်နေခြင်းဖြစ်နိုင်သည်။

သို့သော်လည်း၊ Sonic ထုတ်လုပ်သူ Mika Takahashi၊ Mega Man နှင့် Fire Emblem ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်နာ Tatsuya Yoshikawa နှင့် Silent Hill တေးရေးဆရာ Akira Yamaoka ကဲ့သို့သော ထုတ်လုပ်မှုတွင် ပါဝင်သည့် နယ်ပယ်မှ အရာရှိများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားကာ ဂိမ်းသည် Gravity ကို ဆန်းသစ်သော ဂိမ်းကစားနည်းဖြင့် ပေါင်းစပ်ထားသည်၊ "Fantasy World" နှင့် "Siren", "Splithead" တို့၏ အစိတ်အပိုင်းများသည် Keiichiro Toyama မှဖော်ပြခဲ့သော "ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့် မူလအစ" ကို ရရှိရန် အမှန်တကယ်မျှော်လင့်ထားသည်။ ကစားသမားများသည် "ကြမ်းတမ်းမှု" သည် စမ်းသပ်မှုပုံစံ၏ ရောင်ပြန်ဟပ်မှု သို့မဟုတ် ချို့ယွင်းချက်အစစ်အမှန်ဟုတ်မဟုတ် ဆုံးဖြတ်ရန် ဂိမ်းထွက်သည်အထိ စောင့်ရမည်ဖြစ်ပါသည်။

စိတ်ကူးယဉ် Kowloon မြို့- 1990 ခုနှစ်များရဲ့ လွမ်းဆွတ်ဖွယ်ရာ နှင့် သဘာဝလွန်ဒြပ်စင်များ ရောစပ်ထားတဲ့ Kowloon

《裂头怪》或将带来耳目一新的恐怖体验,但可能略显粗糙

Splitting Monster ၏ ဇာတ်လမ်း၏ နောက်ခံကို စိတ်ကူးယဉ်မြို့ "Kowloon" (Kowloon နှင့် Hong Kong ပေါင်းစပ်ထားသော) တွင် ဤအာရှမြို့ကြီးသည် "The Killing" မှ မှုတ်သွင်းထားသော ၁၉၉၀ ခုနှစ်များအတွင်း လွမ်းဆွတ်ဖွယ်ရာများနှင့် သဘာဝလွန်ဒြပ်စင်များကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။ "City" နှင့် "Parasite" နှင့် အခြားသော လူငယ် manga ( Game Watch အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Keiichiro Toyama နှင့် သူ၏ developer အဖွဲ့မှ အဆိုအရ)။

ကစားသမားများသည် "Splitheads" ဟုခေါ်သော ကြောက်စရာကောင်းသော ရန်သူများကို တိုက်ခိုက်ရန် မတူညီသော ခန္ဓာကိုယ်များကို ပိုင်ဆိုင်နိုင်သည့် ဝိညာဉ် "Hyoki" အဖြစ် ကစားမည်ဖြစ်သည်။ ဤရန်သူများသည် သာမန် ဖုတ်ကောင်များ သို့မဟုတ် ဘီလူးများ မဟုတ်သော်လည်း ဆိုးရွားပြီး မှန်းဆ၍မရသော၊ လူ့ပုံစံမှ ကြောက်စရာကောင်းသော်လည်း အနည်းငယ် ဟာသဆန်သော အိပ်မက်ဆိုးပုံစံသို့ ပြောင်းလဲလေ့ရှိသည်။

Splitter နှင့်ပတ်သက်သည့် နောက်ထပ်ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ဇာတ်ကွက်အချက်အလက်အတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ ဆောင်းပါးကို အောက်တွင် ကြည့်ရှုပါ။

Top News