Дом > Новости > Slitterhead: острые инновации в игровом мире

Slitterhead: острые инновации в игровом мире

Автор:Kristen Обновлять:Jan 06,2025

"Splithead" может принести освежающий ужас, но может быть немного грубоватым

Кейчиро Тояма, отец Silent Hill, возвращается на рынок хоррор-игр со своей новой игрой «Splithead». Эта игра, сочетающая в себе элементы хоррора и экшена, выйдет 8 ноября. Кейитиро Тояма в недавнем интервью признал, что игра может быть немного «грубой».

《裂头怪》或将带来耳目一新的恐怖体验,但可能略显粗糙

«Даже если это немного грубовато, мы всегда настаиваем на инновациях и оригинальности»

Кейитиро Тояма сказал в интервью GameRant: «С момента выхода первого Silent Hill мы стремимся сохранять игру инновационной и оригинальной, даже если это означает, что игра может быть немного грубоватой. Такое отношение пронизывает все мои работа, и это также отражено в Сплинтере».

《裂头怪》或将带来耳目一新的恐怖体验,但可能略显粗糙

Начиная с выхода «Siren: Blood Curse» в 2008 году, Кейитиро Тояма сосредоточился на серии «Gravity Fantasy». Это возвращение на поле хоррор-игр очень ожидаемо. «Splithead» был создан Кейитиро Тоямой и его студией Bokeh Game Studio. Он умело сочетает в себе элементы ужасов и экшена и демонстрирует смелый и экспериментальный стиль. Однако тень серии «Silent Hills» все еще видна, а ее первая игра установила эталон в области психологического хоррора.

《裂头怪》或将带来耳目一新的恐怖体验,但可能略显粗糙

Точное значение слова «грубый» неясно. Возможно, Тояма сравнивает свои небольшие независимые студии с «11-50 сотрудниками» с разработчиками игр ААА-класса с сотнями или даже тысячами сотрудников.

Однако, учитывая ветеранов индустрии, участвовавших в создании, таких как продюсер Sonic Мика Такахаши, дизайнер персонажей Mega Man и Fire Emblem Тацуя Ёсикава и композитор Silent Hill Акира Ямаока, а также тот факт, что игра включает в себя Gravity с инновационным игровым процессом элементы «Мира фантазий» и «Сирены», ожидается, что «Splithead» действительно достигнет «новаторства и оригинальности», упомянутых Кейитиро Тоямой. Игрокам придется дождаться выхода игры, чтобы решить, является ли «грубость» отражением экспериментального стиля или реальным недостатком.

Вымышленный город Коулун: смесь ностальгии по 1990-м годам и элементов сверхъестественного

《裂头怪》或将带来耳目一新的恐怖体验,但可能略显粗糙

Сюжет истории «Расколовшегося монстра» разворачивается в вымышленном городе «Коулун» (сочетание Коулуна и Гонконга). Этот азиатский мегаполис сочетает в себе ностальгию и сверхъестественные элементы 1990-х годов, вдохновленные «Убийством». «Город», «Паразит» и другая молодежная манга (по словам Кейитиро Тоямы и его команды разработчиков в интервью Game Watch).

Игроки будут играть за «Хёки», духа, который может обладать разными телами, чтобы сражаться с ужасающими врагами, называемыми «Двуглавыми». Эти враги — не обычные зомби или монстры, а скорее гротескные и непредсказуемые, часто меняющие человеческий облик на жуткие, но немного комичные кошмарные формы.

Чтобы получить дополнительную информацию об игровом процессе и сюжете Splitter, прочтите нашу статью ниже!