पर्सोना श्रृंखला के उत्तम मेनू के पीछे की कड़वाहट: समय लेने वाली और श्रमसाध्य, लेकिन अद्वितीय आकर्षण प्राप्त करना
हाल ही में एक साक्षात्कार में, जाने-माने गेम निर्माता कत्सुरा हाशिनो ने गेम्स की पर्सोना श्रृंखला (और नए गेम "मेटाफोर: रेफैंटाजियो") के प्रशंसित मेनू डिजाइन के बारे में खुलकर बात की। जबकि खिलाड़ी हमेशा इसके चिकने और परिष्कृत यूआई डिज़ाइन से मंत्रमुग्ध रहे हैं, कैटसुरा हाशिनो ने कहा कि इन दृश्यमान आश्चर्यजनक इंटरफेस को बनाना जितना दिखता है उससे कहीं अधिक "कष्टप्रद" है।
उन्होंने द वर्ज से खुलासा किया: “जिस तरह से अधिकांश डेवलपर्स यूआई बनाते हैं वह बहुत सरल है, और हम इसे सरल, व्यावहारिक और उपयोग में आसान रखने की कोशिश करते हैं, लेकिन शायद यही कारण है कि हम कार्यक्षमता और सुंदरता दोनों को ध्यान में रख सकते हैं हम हर किसी के लिए कुछ न कुछ बनाते हैं। एक अनूठी शैली के साथ मेनू डिज़ाइन करना वास्तव में बहुत श्रमसाध्य है।
यह लंबी प्रक्रिया अक्सर विकास में अपेक्षा से अधिक समय लेती है। पर्सोना 5 के प्रतिष्ठित कोणीय मेनू शुरुआती संस्करणों में "पढ़ना मुश्किल" थे और कार्यक्षमता और शैली का सही संतुलन प्राप्त करने के लिए कई बदलावों की आवश्यकता थी।
हाशिनो केई की शिकायत अकारण नहीं है। हाल के पर्सोना गेम अपने स्टाइलिश और कभी-कभी अतिरंजित सौंदर्यशास्त्र के लिए जाने जाते हैं, जिनमें मेनू प्रत्येक गेम के अनूठे माहौल को आकार देने में बड़ी भूमिका निभाते हैं। इन-गेम स्टोर से लेकर टीम मेनू तक, प्रत्येक यूआई तत्व विवरण पर सावधानीपूर्वक ध्यान देता है। हालाँकि लक्ष्य खिलाड़ियों के लिए एक सहज गेमिंग अनुभव बनाना है, लेकिन यह सुनिश्चित करने के लिए अविश्वसनीय मात्रा में काम किया जाता है कि पर्दे के पीछे सब कुछ सुचारू रूप से चलता रहे।
कत्सुरा हाशिनो कहते हैं, ''हम प्रत्येक मेनू के लिए अलग-अलग कार्यक्रम भी चलाते हैं।'' "चाहे वह दुकान का मेनू हो या मुख्य मेनू, जब आप उन्हें खोलते हैं तो वे एक अलग डिज़ाइन के साथ एक पूरा अलग प्रोग्राम चलाते हैं।"
यूआई डिज़ाइन में कार्यक्षमता और सौंदर्यशास्त्र को संतुलित करना पर्सोना श्रृंखला के विकास का एक मुख्य पहलू रहा है, और यह पर्सोना 5 में एक नए शिखर पर पहुंच गया है। हाशिनो केई का नवीनतम कार्य "मेटाफ़ोर: रेफ़ैंटाज़ियो" इस अवधारणा को उच्च स्तर पर धकेलता है। एक काल्पनिक दुनिया में स्थापित इस गेम का चित्रकारी यूआई समान डिजाइन सिद्धांतों को लेता है और उन्हें एक बड़े पैमाने पर फिट करने के लिए स्केल करता है। हाशिनो कात्सुरा के लिए मेनू निर्माण "उबाऊ" हो सकता है, लेकिन खिलाड़ियों के लिए, परिणाम शानदार से कम नहीं हैं।
"मेटाफ़ोर: रेफ़ैंटाज़ियो" को 11 अक्टूबर को पीसी, पीएस4, पीएस5 और एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स|एस प्लेटफॉर्म पर लॉन्च किया जाएगा। प्री-ऑर्डर अब खुले हैं! गेम की रिलीज़ तिथि और प्री-ऑर्डर विकल्पों के बारे में अधिक जानकारी के लिए, नीचे हमारा लेख देखें!
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