Dom > Aktualności > Stylowe menu autorstwa ReFantazio i Persona: dylemat użyteczności
Goryczka kryjąca się za wykwintnym menu serii Persona: czasochłonna i pracochłonna, ale osiągająca niepowtarzalny urok
W niedawnym wywiadzie znany producent gier Katsura Hashino szczerze opowiedział o uznanym projekcie menu serii gier Persona (oraz nowej grze „Metaphor: ReFantazio”). Chociaż gracze zawsze byli zachwyceni jego eleganckim i wyrafinowanym projektem interfejsu użytkownika, Katsura Hashino stwierdziła, że tworzenie tych oszałamiających wizualnie interfejsów jest znacznie bardziej „irytujące”, niż się wydaje.
Wyjawił The Verge: „Sposób, w jaki większość programistów tworzy interfejsy użytkownika, jest bardzo prosty, a my staramy się, aby był prosty, praktyczny i łatwy w użyciu. Być może dlatego możemy wziąć pod uwagę zarówno funkcjonalność, jak i piękno tworzymy coś dla każdego. Zaprojektowanie menu o niepowtarzalnym stylu jest naprawdę bardzo pracochłonne.”
Ten długi proces często zajmuje więcej czasu na opracowywanie, niż oczekiwano. Kultowe, kanciaste menu Persony 5 były nawet „trudne do odczytania” we wczesnych wersjach i wymagały wielu poprawek, aby osiągnąć idealną równowagę funkcjonalności i stylu.
Skarga Hashino Kei nie jest bez powodu. Najnowsze gry Persona znane są ze stylowej, a czasem przesadnej estetyki, a menu odgrywa dużą rolę w kształtowaniu niepowtarzalnej atmosfery każdej gry. Od sklepu w grze po menu zespołu, każdy element interfejsu użytkownika odzwierciedla szczególną dbałość o szczegóły. Chociaż celem jest zapewnienie graczom płynnych wrażeń z gry, włożono niesamowitą ilość pracy w zapewnienie płynnego działania za kulisami.
„Uruchamiamy również osobne programy dla każdego menu” – mówi Katsura Hashino. „Niezależnie od tego, czy jest to menu sklepu, czy menu główne, po ich otwarciu uruchamiany jest zupełnie osobny program z osobnym wyglądem.”
Wydaje się, że balansowanie funkcjonalnością i estetyką w projektowaniu interfejsu użytkownika było kluczowym aspektem tworzenia serii Persona i osiągnęło nowy szczyt w Persona 5. Najnowsza praca Hashino Kei „Metaphor: ReFantazio” przenosi tę koncepcję na wyższy poziom. Malarski interfejs użytkownika tej gry osadzonej w świecie fantasy opiera się na tych samych zasadach projektowania i skaluje je w celu dopasowania do większej skali. Tworzenie menu może być „nudne” dla Hashino Katsury, ale dla graczy rezultaty są po prostu spektakularne.
„Metaphor: ReFantazio” ukaże się 11 października na platformach PC, PS4, PS5 i Xbox Series X|S. Przedsprzedaż jest już otwarta! Więcej informacji na temat daty premiery gry i możliwości zamówienia w przedsprzedaży znajdziesz w naszym artykule poniżej!
Zwycięzcami nagród Google Play Awards 2024 są Squad Busters, Honkai: Star Rail i nie tylko
Jan 09,2025
Dodgeball Dojo to nowa, rodzinna gra karciana inspirowana anime, dostępna na iOS i Androida
Jan 12,2025
Animal Crossing: Pocket Camp Ukończono — gdzie uprawiać przekąski
Jan 08,2025
Strzelba Warzone osłabiona w aktualizacji
Jan 26,2025
Wycieczka science fiction nadchodzi z okazji rocznicy Teeny Tiny Town
Dec 12,2024
Spyro prawie obsadzony w roli grywalnej postaci w „Crash Bandicoot 5”
Dec 11,2024
Puzzle & Dragons ogłasza nową współpracę z postaciami z Sanrio
Dec 10,2024
Ace Force 2: wciągająca grafika, dynamiczny arsenał postaci
Dec 10,2024
KartRider Rush+ Wkrótce 27. sezon zrzutów z udziałem jeźdźców z ery Trzech Królestw!
Jan 05,2025
Carrion, odwrócona gra typu horror, która wkrótce pozwoli ci polować, konsumować i ewoluować krople na urządzeniach mobilnych!
Dec 30,2024
Bulma Adventure 2
Zwykły / 57.55M
Aktualizacja: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Zwykły / 245.80M
Aktualizacja: Sep 10,2024
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Styl życia / 89.70M
Aktualizacja: Nov 17,2024
FrontLine II
Agent J Mod
Play for Granny Horror Remake
Red Room – New Version 0.19b
Wood Games 3D
KINGZ Gambit
eFootball™