အိမ် > သတင်း > ReFantazio နှင့် Persona တို့၏ စတိုင်လ်ကျသော မီနူးများ

ReFantazio နှင့် Persona တို့၏ စတိုင်လ်ကျသော မီနူးများ

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Jan 20,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Persona စီးရီး၏ လက်ရာမြောက်သော မီနူးနောက်ကွယ်မှ ခါးသီးမှု- အချိန်ကုန်ပြီး ပင်ပန်းသော်လည်း ထူးခြားသော ကျက်သရေကို ရရှိစေသည်

မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် နာမည်ကြီး ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူ Katsura Hashino သည် Persona ဂိမ်းစီးရီးများ၏ ချီးကျူးဖွယ်ရာ မီနူးဒီဇိုင်း (နှင့် ဂိမ်းအသစ် "Metaphor: ReFantazio") အကြောင်း ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း ပြောဆိုခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်း၏ပြောင်မြောက်ပြီး ခေတ်မီဆန်းပြားသော UI ဒီဇိုင်းကြောင့် ကစားသမားများအား အမြဲစွဲငြိနေသော်လည်း Katsura Hasshino က ဤအမြင်အာရုံဖြင့် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် အင်တာဖေ့စ်များကို ဖန်တီးခြင်းသည် ရုပ်ထွက်ထက် များစွာ "စိတ်အနှောက်အယှက်ဖြစ်စေသည်" ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

သူ The Verge ကို ဖွင့်ဆိုခဲ့သည်- " developer အများစုသည် UI များပြုလုပ်ပုံသည် အလွန်ရိုးရှင်းပြီး ၎င်းကို ရိုးရှင်းသော၊ လက်တွေ့ကျပြီး အသုံးပြုရလွယ်ကူစေရန် ကျွန်ုပ်တို့ကြိုးစားထားသော်လည်း လုပ်ဆောင်ချက်နှင့် အလှတရားကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားနိုင်သည့် အကြောင်းရင်းလည်း ဖြစ်နိုင်သည်။ လူတိုင်းအတွက် တစ်ခုခုကို ဖန်တီးတာက တစ်မူထူးခြားတဲ့ ပုံစံနဲ့ မီနူးကို ဒီဇိုင်းထုတ်ဖို့ အရမ်းပင်ပန်းပါတယ်။”

ဤရှည်လျားသော လုပ်ငန်းစဉ်သည် မျှော်လင့်ထားသည်ထက် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချိန်ကို ပိုမိုသုံးစွဲလေ့ရှိသည်။ Persona 5 ၏ အထင်ကရ angular menus များသည် အစောပိုင်းဗားရှင်းများတွင် "ဖတ်ရခက်သည်" ပင်ဖြစ်ပြီး လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းနှင့် စတိုင်လ်၏ ပြီးပြည့်စုံသောချိန်ခွင်လျှာကို ရရှိရန်အတွက် tweaks အများအပြား လိုအပ်ပါသည်။

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

သို့သော် ဤမီနူးများ၏ ကျက်သရေကို လျစ်လျူမရှုနိုင်ပါ။ "Persona 5" နှင့် "Metaphor: ReFantazio" တို့သည် ၎င်းတို့၏ ထူးခြားသော ရုပ်ထွက်ဒီဇိုင်းများဖြင့် ထင်ရှားပေါ်လွင်ပါသည်။ ကစားသမားများစွာအတွက်၊ ကောင်းမွန်စွာ ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော UI သည် ကြွယ်ဝသောဇာတ်လမ်းများနှင့် ရှုပ်ထွေးသောဇာတ်ကောင်များကဲ့သို့ အထင်ကြီးလောက်စရာအဖြစ် ဤဂိမ်းများ၏ အရေးကြီးသော အမှတ်အသားတစ်ခုဖြစ်လာသည်။ ဒါပေမယ့် ဒီရုပ်ပုံသွင်ပြင်လက္ခဏာဟာ စျေးနှုန်းတစ်ခုနဲ့ ရောက်လာပြီး Hashino ရဲ့အဖွဲ့ဟာ အဲဒါကို ပြီးပြည့်စုံအောင်လုပ်ဖို့ သိသာထင်ရှားတဲ့ အရင်းအမြစ်တွေကို ရင်းနှီးမြုပ်နှံဖို့ လိုပါတယ်။ Katsura Hashino က "ဒါဟာအချိန်ကုန်တယ်။

Hashino Kei ၏တိုင်ကြားချက်သည် အကြောင်းပြချက်မရှိဘဲ မဟုတ်ပါ။ မကြာသေးမီက Persona ဂိမ်းများသည် ဂိမ်းတစ်ခုစီ၏ထူးခြားသောလေထုကိုပုံဖော်ရာတွင် မီနူးများသည် ကြီးမားသောအခန်းကဏ္ဍမှပါဝင်သဖြင့် ၎င်းတို့၏စတိုင်ကျပြီး တစ်ခါတစ်ရံတွင် တစ်ခါတစ်ရံတွင် ချဲ့ကားထားသော အလှတရားကြောင့် လူသိများသည်။ ဂိမ်းစတိုးမှ အဖွဲ့မီနူးအထိ၊ UI အစိတ်အပိုင်းတိုင်းသည် အသေးစိတ်အချက်အလတ်များကို ဂရုတစိုက်အာရုံစိုက်နေပါသည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ကစားသမားများအတွက် ချောမွေ့သော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန်ဖြစ်သော်လည်း၊ အရာအားလုံး နောက်ကွယ်တွင် ချောမွေ့စွာ လည်ပတ်နိုင်စေရန်အတွက် မယုံနိုင်လောက်စရာ အလုပ်များစွာ ရှိပါသည်။

“မီနူးတစ်ခုစီအတွက် သီးခြားပရိုဂရမ်တွေလည်း ပါပါတယ်” ဟု Katsura Hashino ကဆိုသည်။ "ဆိုင်မီနူး ဒါမှမဟုတ် ပင်မမီနူးပဲ ဖြစ်ဖြစ်၊ အဲဒါတွေကို သင်ဖွင့်တဲ့အခါ သူတို့က သီးခြားဒီဇိုင်းတစ်ခုနဲ့ ပြီးပြည့်စုံတဲ့ သီးခြားပရိုဂရမ်တစ်ခုကို လုပ်ဆောင်ပါတယ်။"

UI ဒီဇိုင်းတွင် ဟန်ချက်ညီသော လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းနှင့် အလှတရားများသည် Persona စီးရီး၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ အဓိက ရှုထောင့်တစ်ခုဖြစ်ပုံရပြီး Persona 5 တွင် အထွတ်အထိပ်သို့ ရောက်ရှိသွားပါသည်။ Hashino Kei ၏နောက်ဆုံးထွက်လက်ရာ "Metaphor: ReFantazio" သည် ဤအယူအဆကို ပိုမိုမြင့်မားသောအဆင့်သို့ တွန်းပို့သည်။ စိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာတွင် ပုံဖော်ထားသော ဤဂိမ်း၏ ပန်းချီလက်ရာ UI သည် တူညီသော ဒီဇိုင်းမူများကို ယူဆောင်ကာ ကြီးကျယ်ခမ်းနားသော စကေးနှင့် အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်အောင် ချိန်ညှိပေးသည်။ မီနူးဖန်တီးမှုသည် Hashino Katsura အတွက် "ငြီးငွေ့ဖွယ်" ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်သော်လည်း ကစားသမားများအတွက် ရလဒ်များသည် အံ့မခန်းဖွယ်မရှိပါ။

"Metapho: ReFantazio" ကို PC၊ PS4၊ PS5 နှင့် Xbox Series X|S ပလပ်ဖောင်းများတွင် အောက်တိုဘာလ 11 ရက်နေ့တွင် ဖြန့်ချိပါမည်။ ကြိုတင်မှာယူမှုများကို ယခုဖွင့်ပါပြီ။ ဂိမ်း၏ထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲနှင့် ကြိုတင်မှာယူမှုရွေးချယ်စရာများအကြောင်း နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ဆောင်းပါးကို အောက်တွင်ကြည့်ရှုပါ။

ထိပ်တန်းသတင်းများ